久々のブログ更新ネタということで波使いデッキのあれこれを延々書いてたら、検索ワードに波使い デッキとか埋まってビビってます。布教して、1000円から1200円位になったら嬉しいな!

冗談はさておき。

サイドボードの話。今回も個人的メモという名のブレインストーミングをブログエントリ風にでっち上げた代物。

4《波使い/Master of Waves(THS)》
4《霜の壁/Wall of Frost(M14)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》

3《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》

4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》

4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
10《島/Island(M11)》
6《沼/Swamp(6ED)》

ここまでが前回までのメインデッキ。ここにサイドボードをでっち上げないといけない。
んで、下が先週持ってったサイドボード。

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
4《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
3《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》

仮想敵はエスパーコンと、グルール、ナヤ、赤単、あとちょっとセレズニア。

//対エスパーコン
思考囲い4枚がメインに移動したことで、もう少しエスパーコン相手のサイドボードに殺意を込められそう。

Out:4霜の壁 3破滅の刃 1凍結燃焼の奇魔

プランA:至ってノーマル
2《強迫/Duress(7ED)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
3《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》

※殺意を上げるなら強迫を3にしてジェイスを1に。トップデッキしたやつを否認する構え。

プランB:ラス落として無理やり波に飲ませる
3《強迫/Duress(7ED)》
3《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
2《否認/Negate(M14)》

ぶっちゃけブロッカーなんておらんし、PW横にひとつおいて6点~8点クロックでも十分過ぎるんで、プランAが真っ当そうではある。素で出しても4点クロックはあるし。
個人的にはプランAのアショクの部分を《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》でもいいんじゃないかと思ってはいる。


//対ナヤ、グルール
対赤緑系で負けるとしたら《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》止まらね^q^というパターンだと思う。実際紋章直前までもりもり稼がれる事もあったし、紋章までたどり着かれたこともあった。キーポイントはここか。あと、《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》で持っていかれることもあるのでPWの信頼度が若干下がる。

Out:1思考囲い 1アショク

候補として上がるのは
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》の追加
・《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》の追加
だろうか。この辺り、「これだ!」ってのがピンと来ない。とりあえず、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》の4枚目は必要な気はしてる。


//対赤単
まだ、実際に当たったわけではなく、あくまで脳内思考だが、メインに入ってる生物の大半が赤の攻勢には耐性ありそうな気はしてる。
負けるパターンは盤面膠着からの《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》がトンデモダメージを叩きだしてくることか。あと、《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》が空から風穴開けに来るか。お空あんまり止まらんねん。

Out:4思考囲い 1アショク

候補としては
・《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
こいつは信心が増す。軽い。チャンフェニが黙る。というか大体黙る。といいことづくめではあるが、困ったのが、《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》とのアンチシナジー。はっついた生物をSacられると非常にしょんぼりである。あと死ぬわけではないので、《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》の種には寄与してしまう。あと、冒涜の悪魔がいるとせっかく黙らせたチャンフェニが墓地に逝っちゃう。
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
なんだかんだ2で起動とかすれば良い気はする。適当に序盤置いておけるのも○。
・《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
タフネス3は赤単相手にはなんとか人権が有る。そして、ヌルドローを回避したり、《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》の大隊下でも、ブロックできる弾を増やしたり、赤単無双波使いへアクセスする要素も考えればここからの追加は果たして有りや無しや。
・《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
チャンフェニを寝かせてくれるナイス2/2。だいたい寿命0.5~1ターンだけど。
・《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》とかの軽い除去
まあ、基本ではある。メインの構成だと、2マナ除去は割りと少なくなってるからここの増量はあるかしら。

さて、ここから考えると、
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

or

3《前兆語り/Omenspeaker(THS)》or《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

かしら。前兆語りの何がアカンって、こいつが全くブロッカーとアタッカーの役に立たないかつ、カードアドバンテージを《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》みたいに失わないで出せるわけでもないという点ではあるんだけど、ブロッカーの役に立てて、1枚引けばちゃぶ台返せる波使い先生へのアクセスを考えると、これはこれでありなのかしら。




//んで。

そこら辺を総合するとこうなる。
3《強迫/Duress(7ED)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
3《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
3《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

非常に《前兆語り/Omenspeaker(THS)》がうそ臭い気しかしないが(笑)

何かアイデア、ツッコミがあったらいただけると嬉しいです。

そんなところでノシ

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