コンボデッキでFNM行ってきました。
2015年4月11日 Magic;the Gathering2-1でした。
//Creatures (33)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
3《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
2《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
//Spells (4)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
(変更なしにつき割愛)
サイドボードも変更なし。
1戦目 シディシウィップ@創ちゃん××
×1 相手ダブルマリガン。こっち3T目《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》。
まあ流石に勝ったろとか思ったらそっからのドローが全部土地だった。棒立ちで死亡。
×2 基本地主。デッキの半分以上は生物なのに土地を延々引かされるのは苦痛。ただ、サイドミスは否めない。
2戦目 黒コン○○
○1 相手が土地詰まり気味でちょびちょび除去を打ってきただけだった。相手の沼の数だけおっきくなるヒルを《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》でバウンスして《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》ビートするだけの作業。
○2 コンボ決めて勝ち。
3戦目 青黒英雄的○○
○1 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》が0/4でがっちり攻撃を通さない。カードを引くとカウンターが乗るイカ・ホラー(名前なんだったっけ)は0/4で支えきれなくなった頃に《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》が美味しく釣り上げました。
○2 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》がハンデスで叩き落とされて、微妙にジリ貧ではあったが、残った1枚の手札が途中で引いてきた先祖の結集2枚目で、通りますようにと祈って打ったらまさかのノーカウンター。手札があっという間に0→8になって、次のターンにサイ2枚を叩きつけ、そのまま押し切って勝ち。《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》汚い。
そんなこんなで2-1でした。実は《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》は4取るべきなんじゃないかとかそんな。
そんなところでノシ
//Creatures (33)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
3《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
2《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
//Spells (4)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
(変更なしにつき割愛)
サイドボードも変更なし。
1戦目 シディシウィップ@創ちゃん××
×1 相手ダブルマリガン。こっち3T目《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》。
まあ流石に勝ったろとか思ったらそっからのドローが全部土地だった。棒立ちで死亡。
×2 基本地主。デッキの半分以上は生物なのに土地を延々引かされるのは苦痛。ただ、サイドミスは否めない。
2戦目 黒コン○○
○1 相手が土地詰まり気味でちょびちょび除去を打ってきただけだった。相手の沼の数だけおっきくなるヒルを《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》でバウンスして《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》ビートするだけの作業。
○2 コンボ決めて勝ち。
3戦目 青黒英雄的○○
○1 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》が0/4でがっちり攻撃を通さない。カードを引くとカウンターが乗るイカ・ホラー(名前なんだったっけ)は0/4で支えきれなくなった頃に《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》が美味しく釣り上げました。
○2 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》がハンデスで叩き落とされて、微妙にジリ貧ではあったが、残った1枚の手札が途中で引いてきた先祖の結集2枚目で、通りますようにと祈って打ったらまさかのノーカウンター。手札があっという間に0→8になって、次のターンにサイ2枚を叩きつけ、そのまま押し切って勝ち。《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》汚い。
そんなこんなで2-1でした。実は《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》は4取るべきなんじゃないかとかそんな。
そんなところでノシ
コンボデッキ試製改造型
2015年4月7日 Magic;the Gatheringと言いつつただ単に1種カード追加しただけですけどね。
話は昨日の「Tyaruさん、これ飛行止まらんっすよ・・・」という一言に遡る。
そう、このデッキは何も飛行が止まらないのであった。
《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》でバウンスしようと所詮はバウンス。攻めてる時ならいざしらず、守るときのバウンスなんて+αが無ければただのディスアドである。
この環境をおさらいしてみる。
・飛行ちょうつよい
・《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》ちょうつよい
・タフネス5は《焙り焼き/Roast(DTK)》か《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》でないと除去出来ず、それ以外でタフネス5を物理的に超えるにはカードを2枚要求される。
→飛行でタフネス5が欲しい。多少の重さはマナクリーチャー8搭載なので厭わない。
そして可能であればシナジーが何かしら欲しい。別に《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》で釣ることを前提にする生物じゃなくても、何かしらデッキに噛み合うチョイスが欲しい。
何かいねーかなー・・・・・・・・・
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BE%8D%E7%8E%8B%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%A0%E3%82%AC%E3%83%AB/Dragonlord_Silumgar
\これだ/
6マナは出せるマナで(実際6マナ7マナ出して殺すデッキだしね)、かつ《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》をビタ止め出来て、能力も濫用と非常に相性がよい。素晴らしい!
※ちなみに《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》で釣った場合に起こること
・まず最初にシルムガルの能力を解決し、コントロールを得る。
・濫用は対象を取っておらず、解決時に生け贄を選択できるため、取ったクリーチャーも生け贄にできる。
地元に無かったから早くシルムガル注文しなきゃ(使命感)
//Creatures (32)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
2《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
3《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
//Spells (5)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
1《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
そんなところでノシ
話は昨日の「Tyaruさん、これ飛行止まらんっすよ・・・」という一言に遡る。
そう、このデッキは何も飛行が止まらないのであった。
《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》でバウンスしようと所詮はバウンス。攻めてる時ならいざしらず、守るときのバウンスなんて+αが無ければただのディスアドである。
この環境をおさらいしてみる。
・飛行ちょうつよい
・《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》ちょうつよい
・タフネス5は《焙り焼き/Roast(DTK)》か《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》でないと除去出来ず、それ以外でタフネス5を物理的に超えるにはカードを2枚要求される。
→飛行でタフネス5が欲しい。多少の重さはマナクリーチャー8搭載なので厭わない。
そして可能であればシナジーが何かしら欲しい。別に《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》で釣ることを前提にする生物じゃなくても、何かしらデッキに噛み合うチョイスが欲しい。
何かいねーかなー・・・・・・・・・
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BE%8D%E7%8E%8B%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%A0%E3%82%AC%E3%83%AB/Dragonlord_Silumgar
\これだ/
6マナは出せるマナで(実際6マナ7マナ出して殺すデッキだしね)、かつ《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》をビタ止め出来て、能力も濫用と非常に相性がよい。素晴らしい!
※ちなみに《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》で釣った場合に起こること
・まず最初にシルムガルの能力を解決し、コントロールを得る。
・濫用は対象を取っておらず、解決時に生け贄を選択できるため、取ったクリーチャーも生け贄にできる。
地元に無かったから早くシルムガル注文しなきゃ(使命感)
//Creatures (32)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
1 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
2《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
3《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
//Spells (5)
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
1《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
そんなところでノシ
PPTQ二日目とコンボデッキの進捗
2015年4月5日 Magic;the Gatheringプロツアー予備予選、日曜の部は参加者14名で開催され、キヨナガショウさんが地域予選への権利を獲得しました。おめでとうございます!
ちなみに今日、先のコンボデッキを押し付けてある人に参加してもらったわけですが
「Tyaruさん、飛行(《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》)マジで止まらないっす・・・」
・・・テヘペロ☆
そのことすっかり忘れてたwwwwあとついでに言うと環境に《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》くっそ多いのなwwwww
というわけで、すでに入れるべきカードに目星はつけているので、抜くカードは少し検討。
そんなところでノシ
ちなみに今日、先のコンボデッキを押し付けてある人に参加してもらったわけですが
「Tyaruさん、飛行(《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》)マジで止まらないっす・・・」
・・・テヘペロ☆
そのことすっかり忘れてたwwwwあとついでに言うと環境に《雷破の執政/Thunderbreak Regent(DTK)》くっそ多いのなwwwww
というわけで、すでに入れるべきカードに目星はつけているので、抜くカードは少し検討。
そんなところでノシ
プロツアー予備予選、1日目が終了しました。優勝は、ジェスカイアグロを手にした東京から(聞くに朝4時に起きて鈍行で来たとか。ヒエー)の刺客、モリヤリョウさんでした。おめでとうございます!
上位リストは主催のマスターズギルドなゆたの方で公開されると思います。
明日は2日目、同じくなゆた浜北にて、本日と同じ時間帯で開催されます。
皆様のご参加をお待ちしております!
//コンボデッキの進捗
ショベルカーデッキに足りないものがあった。それは、息切れのしやすさ、2→4のジャンプアップへ依存しすぎる構造、その中に2~3マナの《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》のようなナイスガイがないものかと。
・クルフィックスの狩猟者
バニラ。コンボに全く寄与しない。
・《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
悪くはないのだけど、やはり相手に選択権がある以上、濫用カードの下位互換。
・《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
書いてあることはデッキに全部噛み合うのだが、とかく重い。コイツに求められる仕事は墓地の《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》の回収だったり、地味に墓地肥やしだったりするのだが、そうなると6マナが必要になる。次のターンに回収…とやってる暇はそうそうないのである。
と、考えてた中で、いろんなアイデアが「《エルフの幻想家/Elvish Visionary》とか最強じゃね!?《酸のスライム/Acidic Slime》で土地砕こう!」とピコーンしながらも、既にスタン落ちしてるという現実にバチューンされる中で、「じゃあいっそリスト総当りするわ!」ってヤケになって3マナ以下のクリーチャーを総当り。
で、見つけたカードが《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》。
まあ、濫用が主軸のデッキだし、素も悪くない殴り値だしで、まずは試してみるかと。
チョー気持ちいいwwwwwwwwwwwwwwwwww
先祖の結集1回で対消滅による死亡や、《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》等の濫用による生け贄とかで手札が7枚以上増えたりした時は胡散臭いを通り越して詐欺臭かった。
相手がトークン複数と《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》で攻撃
↓
先祖の結集X=4
↓
相手の盤面は壊滅、こっちの盤面はトークン沢山クリーチャーわんさか。手札は10枚以上。
↓
こっちのクリンナップに余剰手札として引いてきちゃった《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》を捨てる。
↓
オーバーキル気味に相手のアップキープにパーロフォロスドーン。
\たのしい/
というわけで以下レシピ。
//Creatures (31)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
3《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
//Spells (6)
2 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
//サイドボード
4 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《死体結い/Corpseweft(DTK)》
3 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
ちょっと誰か使ってみてください。胡散臭さと詐欺臭さは保証します。
そんなところでノシ
上位リストは主催のマスターズギルドなゆたの方で公開されると思います。
明日は2日目、同じくなゆた浜北にて、本日と同じ時間帯で開催されます。
皆様のご参加をお待ちしております!
//コンボデッキの進捗
ショベルカーデッキに足りないものがあった。それは、息切れのしやすさ、2→4のジャンプアップへ依存しすぎる構造、その中に2~3マナの《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》のようなナイスガイがないものかと。
・クルフィックスの狩猟者
バニラ。コンボに全く寄与しない。
・《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
悪くはないのだけど、やはり相手に選択権がある以上、濫用カードの下位互換。
・《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
書いてあることはデッキに全部噛み合うのだが、とかく重い。コイツに求められる仕事は墓地の《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》の回収だったり、地味に墓地肥やしだったりするのだが、そうなると6マナが必要になる。次のターンに回収…とやってる暇はそうそうないのである。
と、考えてた中で、いろんなアイデアが「《エルフの幻想家/Elvish Visionary》とか最強じゃね!?《酸のスライム/Acidic Slime》で土地砕こう!」とピコーンしながらも、既にスタン落ちしてるという現実にバチューンされる中で、「じゃあいっそリスト総当りするわ!」ってヤケになって3マナ以下のクリーチャーを総当り。
で、見つけたカードが《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》。
まあ、濫用が主軸のデッキだし、素も悪くない殴り値だしで、まずは試してみるかと。
チョー気持ちいいwwwwwwwwwwwwwwwwww
先祖の結集1回で対消滅による死亡や、《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》等の濫用による生け贄とかで手札が7枚以上増えたりした時は胡散臭いを通り越して詐欺臭かった。
相手がトークン複数と《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》で攻撃
↓
先祖の結集X=4
↓
相手の盤面は壊滅、こっちの盤面はトークン沢山クリーチャーわんさか。手札は10枚以上。
↓
こっちのクリンナップに余剰手札として引いてきちゃった《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》を捨てる。
↓
オーバーキル気味に相手のアップキープにパーロフォロスドーン。
\たのしい/
というわけで以下レシピ。
//Creatures (31)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
2《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
3《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
//Spells (6)
2 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
//サイドボード
4 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《死体結い/Corpseweft(DTK)》
3 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
ちょっと誰か使ってみてください。胡散臭さと詐欺臭さは保証します。
そんなところでノシ
【大会告知】今週末はPPTQ2days!!
2015年4月2日 Magic;the Gatheringさて、4月になりまして、いよいよ春めいてまいりました。もう桜もほぼ満開ですね。
は?静岡ジャッジ商会?残業代なしの強制残業?年間休日20日?
なんすかそのブラック企業。そんな企業はさっさと労働基準監督署にチクられて潰れてしまえ。
日本でジャッジがブラックなのは服装と髪の色だけでいいのです。
さて、そんな茶番はさておき、こっからは普通の話題。
今週末はプロツアー予備予選、2Daysです!土曜がダメなら日曜がある!
以下、主催のとむやんぷ~さんのところより転載。
今大会は10月にアメリカ合衆国ウィスコンシン州で行われるPTミルウォーキーの予備予選となります。
予備予選(PPTQ)で優勝して、京都にて行われる地域予選(RPTQ)に参加しましょう!
今回はマスターズギルド&MGなゆた初のPPTQを土日の2日連続での開催となります。
遠方の方は近くにホテルなど宿泊施設もございますので、皆で乗り合わせての御参加もお待ちしております。
フォーマット スタンダード構築 ルール適用度:競技
4/4(土)なゆた浜北3F第2会議室 定員 50名
4/5(日)なゆた浜北1Fにぎわいプラザ 定員 44名
両日10:20開場- 10:30受付開始- 11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)
今大会はスタンダード・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(京都での開催予定)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
☆予約について
PPTQの参加予約は電話(053-545-9441)およびMGなゆた店頭にて受付けております。
4/2まで予約された場合、参加費から300円を割り引かせていただきます。
予約された方が当日第一ラウンド開始10分前(10時50分)までに交通事情等やむを得ない事情により遅れる場合はご連絡をお願い致します。遅刻の場合はレギュレーションにあわせた処置を行います。
ご連絡なき場合キャンセルとみなし、該当枠は当日参加枠とさせていただきます。
当日参加枠は基本として「抽選」とさせていただく予定となっております。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。
皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。
マスターズギルド&MGなゆた
というわけで、よろしくお願い致します。
そんなところでノシ
は?静岡ジャッジ商会?残業代なしの強制残業?年間休日20日?
なんすかそのブラック企業。そんな企業はさっさと労働基準監督署にチクられて潰れてしまえ。
日本でジャッジがブラックなのは服装と髪の色だけでいいのです。
さて、そんな茶番はさておき、こっからは普通の話題。
今週末はプロツアー予備予選、2Daysです!土曜がダメなら日曜がある!
以下、主催のとむやんぷ~さんのところより転載。
今大会は10月にアメリカ合衆国ウィスコンシン州で行われるPTミルウォーキーの予備予選となります。
予備予選(PPTQ)で優勝して、京都にて行われる地域予選(RPTQ)に参加しましょう!
今回はマスターズギルド&MGなゆた初のPPTQを土日の2日連続での開催となります。
遠方の方は近くにホテルなど宿泊施設もございますので、皆で乗り合わせての御参加もお待ちしております。
フォーマット スタンダード構築 ルール適用度:競技
4/4(土)なゆた浜北3F第2会議室 定員 50名
4/5(日)なゆた浜北1Fにぎわいプラザ 定員 44名
両日10:20開場- 10:30受付開始- 11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)
今大会はスタンダード・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(京都での開催予定)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。
大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。
☆予約について
PPTQの参加予約は電話(053-545-9441)およびMGなゆた店頭にて受付けております。
4/2まで予約された場合、参加費から300円を割り引かせていただきます。
予約された方が当日第一ラウンド開始10分前(10時50分)までに交通事情等やむを得ない事情により遅れる場合はご連絡をお願い致します。遅刻の場合はレギュレーションにあわせた処置を行います。
ご連絡なき場合キャンセルとみなし、該当枠は当日参加枠とさせていただきます。
当日参加枠は基本として「抽選」とさせていただく予定となっております。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。
皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。
マスターズギルド&MGなゆた
というわけで、よろしくお願い致します。
そんなところでノシ
有限会社静岡ジャッジ商会を設立しました
2015年4月1日 Magic;the Gatheringこの度、有限会社静岡ジャッジ商会を設立する運びとなりました。
主な業務は
・各イベントにおけるジャッジ請負業務
・各主催者へのイベント関連のコンサルタント業務
・イベントコーディネート業務
となります。また、静岡ジャッジ商会では、以下の人材を募集しています。
必須:DCI認定ジャッジ (Lv2以上なら尚可)
歓迎:スコアキーパー業務に精通している方
//静岡ジャッジ商会で働くことのここがすごい!
・残業代が出なくても、各スタッフが自主的に残業!
1人では様々な業務に支障が出るので、残業は全員で!皆でやればあっという間!
・面接に来られた方に「表には言えない裏話」をお教えします!
あのプレイヤーの噂、あのジャッジの話、もしかしたら企業秘密も・・・?
・基本日祝は出勤ですが、土曜日はお休み!
ただし、月のうち3、4回程度土曜日出勤がございます。
・お盆、年末年始は長い休み!
ただしイベントが開催される場合は出勤となります。
・まだまだ大きく伸びていく会社です!
これから多くの新規プロジェクトが立ち上がります。あなたにはそれらの中心を担っていってもらいます!
・アットホームな職場です!
家族のように一緒に会社を盛り上げていきましょう!
静岡ジャッジ商会であなたと一緒にブラックシャツを着て働けることを楽しみにしています!
主な業務は
・各イベントにおけるジャッジ請負業務
・各主催者へのイベント関連のコンサルタント業務
・イベントコーディネート業務
となります。また、静岡ジャッジ商会では、以下の人材を募集しています。
必須:DCI認定ジャッジ (Lv2以上なら尚可)
歓迎:スコアキーパー業務に精通している方
//静岡ジャッジ商会で働くことのここがすごい!
・残業代が出なくても、各スタッフが自主的に残業!
1人では様々な業務に支障が出るので、残業は全員で!皆でやればあっという間!
・面接に来られた方に「表には言えない裏話」をお教えします!
あのプレイヤーの噂、あのジャッジの話、もしかしたら企業秘密も・・・?
・基本日祝は出勤ですが、土曜日はお休み!
ただし、月のうち3、4回程度土曜日出勤がございます。
・お盆、年末年始は長い休み!
ただしイベントが開催される場合は出勤となります。
・まだまだ大きく伸びていく会社です!
これから多くの新規プロジェクトが立ち上がります。あなたにはそれらの中心を担っていってもらいます!
・アットホームな職場です!
家族のように一緒に会社を盛り上げていきましょう!
静岡ジャッジ商会であなたと一緒にブラックシャツを着て働けることを楽しみにしています!
コンボデッキ初陣@FNM
2015年3月28日 Magic;the Gatheringリストは前エントリの物。サイドは本当適当に。
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2 《死体結い/Corpseweft(DTK)》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
3 《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
・・・そう、本当に適当である。
1戦目 緑t白信心○○
○1 相手の土地が詰まり気味な上に、相性差もあってパーフォロスドゴーン。
○2 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》で相手の盤面まっさらになって殴り勝ち。
2戦目 緑t白赤信心○××
○1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》が死者を冒涜するもののサポート込みでぶん殴って、結局最後はコンボでドゴーン(だったはず)。
×2 相手のマナが増えて《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》の怪物化で《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》が打ち取れるレベルに(!)。これでは連鎖出来ぬ。ええい、アレを何とかする手段は無いのか!
・・・サイドに、何故か存在しない《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》があれば!
なんであんな適当なサイドボードを組んだのだ!
というわけで、上から《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》にぶん殴られて終了。
×3 上に同じ。サイドボードさえちゃんとしてればあんな奴、く、悔しい!
3戦目 赤単××
×1 ゴブリンの波に押しつぶされました。死者を冒涜するものドコー
×2 1枚でもアンタップインがあればいくらでも状況は違ったのに、全部土地がタップインしかなく、すべてが後手に回り死亡。致し方なし。
赤単相手には死者を冒涜するものが居るのだから、トークンは片付けられるから、もっと別のサイドアプローチを考えるべきだったかもしれない。悲哀まみれは思考停止すぎた。
というわけで1-2。メインはいい感じかなと思った。
本日の教訓
・サイドボードはしっかり組もう。
そんなところでノシ
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2 《死体結い/Corpseweft(DTK)》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
3 《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
・・・そう、本当に適当である。
1戦目 緑t白信心○○
○1 相手の土地が詰まり気味な上に、相性差もあってパーフォロスドゴーン。
○2 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》で相手の盤面まっさらになって殴り勝ち。
2戦目 緑t白赤信心○××
○1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》が死者を冒涜するもののサポート込みでぶん殴って、結局最後はコンボでドゴーン(だったはず)。
×2 相手のマナが増えて《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》の怪物化で《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》が打ち取れるレベルに(!)。これでは連鎖出来ぬ。ええい、アレを何とかする手段は無いのか!
・・・サイドに、何故か存在しない《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》があれば!
なんであんな適当なサイドボードを組んだのだ!
というわけで、上から《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》にぶん殴られて終了。
×3 上に同じ。サイドボードさえちゃんとしてればあんな奴、く、悔しい!
3戦目 赤単××
×1 ゴブリンの波に押しつぶされました。死者を冒涜するものドコー
×2 1枚でもアンタップインがあればいくらでも状況は違ったのに、全部土地がタップインしかなく、すべてが後手に回り死亡。致し方なし。
赤単相手には死者を冒涜するものが居るのだから、トークンは片付けられるから、もっと別のサイドアプローチを考えるべきだったかもしれない。悲哀まみれは思考停止すぎた。
というわけで1-2。メインはいい感じかなと思った。
本日の教訓
・サイドボードはしっかり組もう。
そんなところでノシ
コンボデッキアップデート
2015年3月26日 Magic;the Gathering//Creatures (30)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
3 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
//Spells (7)
3 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
//《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》の採用である。
コイツはどこかで採用出来る枠を用意すべきだとは思ってたんだ。
・最悪0/4の壁
・《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》を殺しながら相手をバウンスする壁
・自身を殺して道探しを出し直しても良い
・《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》殴った後に出し直す小賢しい真似
・《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》と濫用の相性の良さ
・もしかしたら《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》をバウンスして掘りはじめられるかもしれない。多分気のせい。
このへんから採用出来るポテンシャルはあると思って入れてみることにする。
先祖の結集は1回打てば凡そ連打して2~3回は撃つスペルなので、濫用で墓地に叩き返すギミックはあっていい気がするのよね。
//《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》の減量
そもそも死者を冒涜するものとかで流しながらサイだのトークンだので殴り続ければ割りと現実的に殴り値ありそうな気がするのと、手札に引いた時の憤死を考慮して1。パーフォロス無しプランで戦えるかどうか次第で枚数は戻る予定。
//この間書き忘れてた連鎖させるパターンための動かし方
0:色々掘る。或いは大臣シディシでキーパーツを探す。
1:X=5で《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》を唱える
2:大臣シディシとかその他大勢が戦場に戻る
3:最初に大臣シディシを解決して(Lib削る誘発を後回しにして)次弾装填
4:道探しやシディシを解決していく
5:死者を冒涜するものやシディシの信者の濫用で大臣シディシや必要な物を叩き落とす
6:次のアップキープ、必要なければ他のタイミングでまた唱える
7:相手が死ぬまで/先祖の結集が枯れるまで繰り返す
大体こういう感じ。この間に結構掘れるので、パーフォロスが落ちればイージーウィン。
そんなところでノシ
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
3 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
3 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
3 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
//Spells (7)
3 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
//《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》の採用である。
コイツはどこかで採用出来る枠を用意すべきだとは思ってたんだ。
・最悪0/4の壁
・《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》を殺しながら相手をバウンスする壁
・自身を殺して道探しを出し直しても良い
・《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》殴った後に出し直す小賢しい真似
・《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》と濫用の相性の良さ
・もしかしたら《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》をバウンスして掘りはじめられるかもしれない。多分気のせい。
このへんから採用出来るポテンシャルはあると思って入れてみることにする。
先祖の結集は1回打てば凡そ連打して2~3回は撃つスペルなので、濫用で墓地に叩き返すギミックはあっていい気がするのよね。
//《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》の減量
そもそも死者を冒涜するものとかで流しながらサイだのトークンだので殴り続ければ割りと現実的に殴り値ありそうな気がするのと、手札に引いた時の憤死を考慮して1。パーフォロス無しプランで戦えるかどうか次第で枚数は戻る予定。
//この間書き忘れてた連鎖させるパターンための動かし方
0:色々掘る。或いは大臣シディシでキーパーツを探す。
1:X=5で《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》を唱える
2:大臣シディシとかその他大勢が戦場に戻る
3:最初に大臣シディシを解決して(Lib削る誘発を後回しにして)次弾装填
4:道探しやシディシを解決していく
5:死者を冒涜するものやシディシの信者の濫用で大臣シディシや必要な物を叩き落とす
6:次のアップキープ、必要なければ他のタイミングでまた唱える
7:相手が死ぬまで/先祖の結集が枯れるまで繰り返す
大体こういう感じ。この間に結構掘れるので、パーフォロスが落ちればイージーウィン。
そんなところでノシ
【新スタン】コンボデッキ作ってみた
2015年3月24日 Magic;the Gathering新環境とくればやはり新デッキの旬ということで、とあるところから教えてもらったデッキのネタを自分なりに噛み砕いてでっち上げた紙束をうp。
強いかどうかは知らんが回してる分には楽しい/「すげぇ楽しそう」って言われた。
本田ショベルカー(命名:野育ちの旦那。多分仮称。・・・仮称だよね?) Ver1.00
//Creatures (29)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
3 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
4 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
//Spells (8)
4 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
何やるかって言うと、先祖の結集とパーフォロスとゆかいな仲間たちで20点叩き込むコンボデッキ。
//基本
・《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》の能力はサテュロスの道探しなどの誘発でもトークンを生み出せる。
・先祖の結集で釣られた奴を墓地に落とせば追放されない。
・パーフォロスと《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》の能力で連鎖的にダメージを増やしたりも出来る。
//最短パターン
エンド前とかにでもX=4で先祖の結集を打って、墓地のパーフォロス共々全部釣り上げてヒャッハー。
//連鎖させるパターン
エンド前にX=5でぶっ放して《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》の能力を最初に解決してから(濫用は墓地に大臣シディシが居なければ自身)先祖の結集の次弾を手札に持ってきて次のアップキープにもう一発X=5。
最初の先祖の結集でパーフォロスが落ちればよし、最悪落ちなくても、先祖の結集の次々弾持ってきたり、対消滅and/or濫用で必要な生物を墓地に送り返せば次のターンにもう一回。死者を冒涜するものでサイ濫用しとけば殴り殺される事も無いでしょ。流石に3回でも打ちゃ人が死ぬ算段。
//どうしてもコンボ出来ないパターン
サイ、シディシ並べて死者を冒涜するもので切り開いて殴り倒そう(ひでぇ)。最悪コンボ出来なくても削った上でサイ釣っときゃなんとかなる。
//あっ!3たーんめにやせいのあなふぇんざがとびだしてきた!
畳め。
//弄る点
・《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》取ってない分、死者を冒涜するものを4にして大臣シディシを3にしたほうがきれいな気もしなくもない。
・あと土地バランスはいつもどおりアレなので誰かうまい人よろしく。
・サイドボード候補としては
《死体結い/Corpseweft(DTK)》
→対青黒コン。先祖の結集みたいな大振りを許してくれ無さそうな時に。
《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
→アブザン他多数。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
→対緑信心?このカードを突っ込むとパーフォロス引いてきた時も対応が利く。
ガチャガチャやって楽しいのは間違いないので、誰か回して上手いこと調整して下さい。
と、丸投げしとく。
そんなところでノシ
強いかどうかは知らんが回してる分には楽しい/「すげぇ楽しそう」って言われた。
本田ショベルカー(命名:野育ちの旦那。多分仮称。・・・仮称だよね?) Ver1.00
//Creatures (29)
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
4 《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
3 《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》
2 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
4 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》
4 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
//Spells (8)
4 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》
//Lands (23)
3 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
2 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
1 《マナの合流点/Mana Confluence(JOU)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
2 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(M15)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
何やるかって言うと、先祖の結集とパーフォロスとゆかいな仲間たちで20点叩き込むコンボデッキ。
//基本
・《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》の能力はサテュロスの道探しなどの誘発でもトークンを生み出せる。
・先祖の結集で釣られた奴を墓地に落とせば追放されない。
・パーフォロスと《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》の能力で連鎖的にダメージを増やしたりも出来る。
//最短パターン
エンド前とかにでもX=4で先祖の結集を打って、墓地のパーフォロス共々全部釣り上げてヒャッハー。
//連鎖させるパターン
エンド前にX=5でぶっ放して《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》の能力を最初に解決してから(濫用は墓地に大臣シディシが居なければ自身)先祖の結集の次弾を手札に持ってきて次のアップキープにもう一発X=5。
最初の先祖の結集でパーフォロスが落ちればよし、最悪落ちなくても、先祖の結集の次々弾持ってきたり、対消滅and/or濫用で必要な生物を墓地に送り返せば次のターンにもう一回。死者を冒涜するものでサイ濫用しとけば殴り殺される事も無いでしょ。流石に3回でも打ちゃ人が死ぬ算段。
//どうしてもコンボ出来ないパターン
サイ、シディシ並べて死者を冒涜するもので切り開いて殴り倒そう(ひでぇ)。最悪コンボ出来なくても削った上でサイ釣っときゃなんとかなる。
//あっ!3たーんめにやせいのあなふぇんざがとびだしてきた!
畳め。
//弄る点
・《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》取ってない分、死者を冒涜するものを4にして大臣シディシを3にしたほうがきれいな気もしなくもない。
・あと土地バランスはいつもどおりアレなので誰かうまい人よろしく。
・サイドボード候補としては
《死体結い/Corpseweft(DTK)》
→対青黒コン。先祖の結集みたいな大振りを許してくれ無さそうな時に。
《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》
→アブザン他多数。
《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
→対緑信心?このカードを突っ込むとパーフォロス引いてきた時も対応が利く。
ガチャガチャやって楽しいのは間違いないので、誰か回して上手いこと調整して下さい。
と、丸投げしとく。
そんなところでノシ
いや、ぶっちゃけ暇やねん。艦これも今E-5攻略中だけど、資源回復中。
//近況
仕事辞めます。ぶっちゃけ限界。
「お前の都合は知らない。こっちの都合のシフトに入らないならお前の契約は更新しない」って交渉の余地なく断言されて、FNMも他のことも全部犠牲にさせられながらも2年間耐えてきて、それでも結果をちゃんと出してきてたつもりだったんだが、その結果が「やる気が見られない。クオリティが下がった。」という評価だということで、このたび辞めることになりました。
まあ、やる気の見られない人間の抜けた穴のフォローなんか些細な事でしょうし、そんな人間のやってた仕事なんてたかが知れてるでしょうから、現場の大勢に影響はなかろうかと思います。
なんか「やる気が見られない」とか言い放った奴が必死に他のシフトのスタッフに俺の入ってたシフトに可能な限り協力して入ってくれとかお願いしてたり、他部署の人間に「人手が足りないからこっち来て仕事手伝え」とか言ってたりしてるみたいですが、完全に後手対応じゃねぇか無能多分気のせいか幻聴のたぐいです。
というわけで、並行してやってたバイト主軸にしてしばらくは転職活動しながら食いつなぐつもりです。こっちのほうが時給も労働環境もいいしね。
//さて、そんなどうでもいい話はさておいて。
MTG的にはこっから本題。
浜松のPPTQミルウォーキー開催情報です。
4/4(土)なゆた浜北
4/5(日)なゆた浜北
主催はマスターズギルド、マスターズギルドなゆたです。
2Daysの同会場開催ですが、部屋は多分土日で違います。同じ施設ですが別の部屋で演る予定ですのでお間違いなく。
5/3(日)カードラボ浜松店内
主催はカードラボ浜松店です。
GW序盤の、浜松まつり初日です。交通の混雑が予想されますので、遠征の方々はJR等でお越しになるのが望ましいかと思います。多分駐車場以前に満足に道路走れない可能性が微レ存。
いずれの日程も、フォーマットはスタンダード構築です。
競技イベントですので、デッキリストを提出していただきます。事前にA4の紙に分かるように書いて用意して頂いても構いません。デッキ内容、名前、DCI番号さえ分かれば様式は問いません。どこぞのピザのようにチラシの裏にリスト書いてデッキ名"チラシの裏"とかやってきてもぎこちない笑顔で受け取ります。
皆様、よろしくお願い致します。
//さて、個人的趣味の本題。
最近も最近でハイレゾをぼちぼち買ってCDの購入数ががくっと減ってきてますが、せっかくなのでハイレゾ/CD含め、個人的に思う良音源をピックアップ。ラインナップが若干偏ってんのはレーベル信者・・・というわけでもなくもないんですが、やっぱ音質となるとレーベルで差があったりね。SACDハイブリッドは、SACDプレイヤーのみで聴けるDSD音源側と、普通のCDプレイヤーで聴けるPCM音源側がひとつのCDになってるやつで若干お高め。ただ、DSD側はやっぱりそれだけの価値は有する。ただ、視聴環境を揃えるためには、それなりの投資或いはそれなりの裏道が必要になるのがネック。
・劇場版まどか☆マギカ新編「叛逆の物語」O.S.T.(Blu-ray初回特典)
思った以上の拾い物だったので、是非お持ちの方でOST興味ねーしなーって人は一度お聴きあれ。
・AQUAPLUS VOCAL COLLECTION Vol.9(SACDハイブリッド)
深愛。これ。White Album2のカバーになってるけど、オリジナルとの音質の差は歴然。
まあ、オリジナルの方の音質が下の下をひた走ってるんですがね。アーティストが超一流なのに、CDがど三流って・・・
・White Album2 VOCAL COLLECTION(SACDハイブリッド)
WA2ファンは必聴。多分。まだ本編やってないけど。有給消化始まったらやるw
・The Idolm@ster 765pro Allstars+ Gre@test Best! Love&Peace!
4作(History,Happy&Smile,Cool&Bitterとこれ)があるが、これが音質的に一番優れていると思う。なお「隣に…」は必聴。
・虹色ミラクル(The idolm@ster movie 輝きの向こう側へED)
これは初回限定盤のBlu-ray Audioの評価。劇場版シングル3作は、表題作まで含めたBlu-ray Audioディスクを初回限定盤に添付している。むしろこっちが本体。
ただ、その規格上リッピングが出来ず、PCのプレイヤーに音源を落とし込めないのが残念。リッピング出来ません。出来ませんったら。
・The Best of Tv Animation Slam Dunk~single Collection~ High-spec edition
かーなーり昔に出たスラムダンクのアニメのOP/ED集をBlu-Spec CDにして発売。
思い出補正が大きいと思うけれど良音質。この音質でZARDの歌声が聴けるのこれだけじゃね?かなり貴重な一枚かも知れない。
・Anison Strings~弦楽四重奏で聴くランティスの歴史
ハイレゾ版の方の評価。同じ弦楽系では、アイマスの初恋組曲が同じくハイレゾ或いはBlu-spec CDで発売されているが、こっちのほうが聞いていて気持ちが良い。どっちも音質は良いが、GONGや、翼はPleasure Lineなど、誰もがどれかは聴いたことが有る、そんな弦楽音源。
・艦隊これくしょん -艦これ- Kancolle Original Sound Track
これも思わぬ拾い物。一般販売が現在なくて(ないよね?)プレミアがついちゃってるのが残念。
長くなりすぎた。そんなところでノシ
//近況
仕事辞めます。ぶっちゃけ限界。
「お前の都合は知らない。こっちの都合のシフトに入らないならお前の契約は更新しない」って交渉の余地なく断言されて、FNMも他のことも全部犠牲にさせられながらも2年間耐えてきて、それでも結果をちゃんと出してきてたつもりだったんだが、その結果が「やる気が見られない。クオリティが下がった。」という評価だということで、このたび辞めることになりました。
まあ、やる気の見られない人間の抜けた穴のフォローなんか些細な事でしょうし、そんな人間のやってた仕事なんてたかが知れてるでしょうから、現場の大勢に影響はなかろうかと思います。
なんか「やる気が見られない」とか言い放った奴が必死に他のシフトのスタッフに俺の入ってたシフトに可能な限り協力して入ってくれとかお願いしてたり、他部署の人間に「人手が足りないからこっち来て仕事手伝え」とか言ってたりしてるみたいですが、
というわけで、並行してやってたバイト主軸にしてしばらくは転職活動しながら食いつなぐつもりです。こっちのほうが時給も労働環境もいいしね。
//さて、そんなどうでもいい話はさておいて。
MTG的にはこっから本題。
浜松のPPTQミルウォーキー開催情報です。
4/4(土)なゆた浜北
4/5(日)なゆた浜北
主催はマスターズギルド、マスターズギルドなゆたです。
2Daysの同会場開催ですが、部屋は多分土日で違います。同じ施設ですが別の部屋で演る予定ですのでお間違いなく。
5/3(日)カードラボ浜松店内
主催はカードラボ浜松店です。
GW序盤の、浜松まつり初日です。交通の混雑が予想されますので、遠征の方々はJR等でお越しになるのが望ましいかと思います。多分駐車場以前に満足に道路走れない可能性が微レ存。
いずれの日程も、フォーマットはスタンダード構築です。
競技イベントですので、デッキリストを提出していただきます。事前にA4の紙に分かるように書いて用意して頂いても構いません。デッキ内容、名前、DCI番号さえ分かれば様式は問いません。
皆様、よろしくお願い致します。
//さて、個人的趣味の本題。
最近も最近でハイレゾをぼちぼち買ってCDの購入数ががくっと減ってきてますが、せっかくなのでハイレゾ/CD含め、個人的に思う良音源をピックアップ。ラインナップが若干偏ってんのはレーベル信者・・・というわけでもなくもないんですが、やっぱ音質となるとレーベルで差があったりね。SACDハイブリッドは、SACDプレイヤーのみで聴けるDSD音源側と、普通のCDプレイヤーで聴けるPCM音源側がひとつのCDになってるやつで若干お高め。ただ、DSD側はやっぱりそれだけの価値は有する。ただ、視聴環境を揃えるためには、それなりの投資或いはそれなりの裏道が必要になるのがネック。
・劇場版まどか☆マギカ新編「叛逆の物語」O.S.T.(Blu-ray初回特典)
思った以上の拾い物だったので、是非お持ちの方でOST興味ねーしなーって人は一度お聴きあれ。
・AQUAPLUS VOCAL COLLECTION Vol.9(SACDハイブリッド)
深愛。これ。White Album2のカバーになってるけど、オリジナルとの音質の差は歴然。
まあ、オリジナルの方の音質が下の下をひた走ってるんですがね。アーティストが超一流なのに、CDがど三流って・・・
・White Album2 VOCAL COLLECTION(SACDハイブリッド)
WA2ファンは必聴。多分。まだ本編やってないけど。有給消化始まったらやるw
・The Idolm@ster 765pro Allstars+ Gre@test Best! Love&Peace!
4作(History,Happy&Smile,Cool&Bitterとこれ)があるが、これが音質的に一番優れていると思う。なお「隣に…」は必聴。
・虹色ミラクル(The idolm@ster movie 輝きの向こう側へED)
これは初回限定盤のBlu-ray Audioの評価。劇場版シングル3作は、表題作まで含めたBlu-ray Audioディスクを初回限定盤に添付している。
ただ、その規格上リッピングが出来ず、PCのプレイヤーに音源を落とし込めないのが残念。リッピング出来ません。出来ませんったら。
・The Best of Tv Animation Slam Dunk~single Collection~ High-spec edition
かーなーり昔に出たスラムダンクのアニメのOP/ED集をBlu-Spec CDにして発売。
思い出補正が大きいと思うけれど良音質。この音質でZARDの歌声が聴けるのこれだけじゃね?かなり貴重な一枚かも知れない。
・Anison Strings~弦楽四重奏で聴くランティスの歴史
ハイレゾ版の方の評価。同じ弦楽系では、アイマスの初恋組曲が同じくハイレゾ或いはBlu-spec CDで発売されているが、こっちのほうが聞いていて気持ちが良い。どっちも音質は良いが、GONGや、翼はPleasure Lineなど、誰もがどれかは聴いたことが有る、そんな弦楽音源。
・艦隊これくしょん -艦これ- Kancolle Original Sound Track
これも思わぬ拾い物。一般販売が現在なくて(ないよね?)プレミアがついちゃってるのが残念。
長くなりすぎた。そんなところでノシ
1/4はPPTQ@浜松駅前です
2015年1月2日 Magic;the Gathering以下、主催店舗のカードラボ浜松店のブログより転載。
こんにちは、店長です。
今回はMTGのバンクーバー予選の概要についてです。
大会名:プロツアーバンクーバー予備予選
開催日時:2015年1月4日 12時
形式:スタンダード
定員:48名
参加費:2000円(当日受付は2500円)
ルール適用度:競技
予選ラウンドをスイスドロー最大6回戦で行い、
その後上位8名でシングルエリミネーションを
行います。
景品 優勝賞:プロツアー地区予選大会の参加権利+人数に応じたブースターBOXを配布。
上位賞:人数に応じてブースターパックを配布
予約は今回は電話でもOKです。
電話番号 053-415-8333
電話の際にお名前とDCIナンバーを教えていただくのでご用意下さい。
現在の予約数はまだ少ないです。(穴場かも?)
予約したほうが安く参加できるのでオススメですよ!
それではノシ
こんにちは、店長です。
今回はMTGのバンクーバー予選の概要についてです。
大会名:プロツアーバンクーバー予備予選
開催日時:2015年1月4日 12時
形式:スタンダード
定員:48名
参加費:2000円(当日受付は2500円)
ルール適用度:競技
予選ラウンドをスイスドロー最大6回戦で行い、
その後上位8名でシングルエリミネーションを
行います。
景品 優勝賞:プロツアー地区予選大会の参加権利+人数に応じたブースターBOXを配布。
上位賞:人数に応じてブースターパックを配布
予約は今回は電話でもOKです。
電話番号 053-415-8333
電話の際にお名前とDCIナンバーを教えていただくのでご用意下さい。
現在の予約数はまだ少ないです。(穴場かも?)
予約したほうが安く参加できるのでオススメですよ!
それではノシ
緑黒鞭信心が勝ってるらしい?
2014年12月6日 Magic;the Gathering コメント (5)環境初期から鞭ハチ強いと言い続けてきたが、ここへ来てブレイクですか。
時 代 が 俺 に 追 い つ い た (キリリッ
まあ、だからなんだという話ですがw
もう年末ですな。なんだかんだ年末近いしのんびりしたいなとか思ってたのに
明日:期日前投票、コミケカタログ購入、年末の新幹線チケ購入、まどマギオーケストラ
13日:麻雀最強戦ファイナル観戦
14日:PTQ@名古屋で黒服
20日:カタログチェック
21日:GPT
23日:PPTQ
27日:移動日
28~30日:冬コミ
31日:東京散策、移動日(年末麻雀は今年はあるの?>創ちん)
来週土曜しかぐだぐだできる休みがない(>’A`)>
しかもこのリア充に見せかけた非リア充っぷりである。ちょっと樹海行ってくるwwwww
そんなところで(’A`)ノシ
時 代 が 俺 に 追 い つ い た (キリリッ
まあ、だからなんだという話ですがw
もう年末ですな。なんだかんだ年末近いしのんびりしたいなとか思ってたのに
明日:期日前投票、コミケカタログ購入、年末の新幹線チケ購入、まどマギオーケストラ
13日:麻雀最強戦ファイナル観戦
14日:PTQ@名古屋で黒服
20日:カタログチェック
21日:GPT
23日:PPTQ
27日:移動日
28~30日:冬コミ
31日:東京散策、移動日(年末麻雀は今年はあるの?>創ちん)
来週土曜しかぐだぐだできる休みがない(>’A`)>
しかもこのリア充に見せかけた非リア充っぷりである。ちょっと樹海行ってくるwwwww
そんなところで(’A`)ノシ
【訃報】最強戦完敗
2014年10月27日 Magic;the Gatheringいやー面白いほどくたばりましたw
とりあえず運気としては最低最悪レベルだった。
Q:七対子決め打ち多くない?
A:ああいう手組になる時は経験則で大概死に体なので、どうせ死ぬならせめて、どっちつかずで対子をロスるリスクを背負うよりは逃げも打てて、ワンチャン高打点も狙える(ツモ裏で跳満)七対子に行きます。
Q:生物になるどころかミンチ肉になった気分はどう?
エロま!ハードを参照して頂ければ大体気分としてはご理解頂けるかと。
Q:なんで箱下のくせに終盤上がりに行ったの?邪魔すんなよ。
A:役満ツモなら勝ち上がりでしょ?邪魔するしないとかは勝ち目が0になってから言う事。
Q:麻雀下手すぎない?
A:知ってるよ
とりあえず運気としては最低最悪レベルだった。
Q:七対子決め打ち多くない?
A:ああいう手組になる時は経験則で大概死に体なので、どうせ死ぬならせめて、どっちつかずで対子をロスるリスクを背負うよりは逃げも打てて、ワンチャン高打点も狙える(ツモ裏で跳満)七対子に行きます。
Q:生物になるどころかミンチ肉になった気分はどう?
エロま!ハードを参照して頂ければ大体気分としてはご理解頂けるかと。
Q:なんで箱下のくせに終盤上がりに行ったの?邪魔すんなよ。
A:役満ツモなら勝ち上がりでしょ?邪魔するしないとかは勝ち目が0になってから言う事。
Q:麻雀下手すぎない?
A:知ってるよ
麻雀最強戦の煽りが酷い
2014年10月4日 Magic;the Gathering コメント (8)http://live.nicovideo.jp/watch/lv194862641
10/25に出ます。ワイが予選落ちするA卓までは無料放送らしいですぞ。
それより、だ。
【A卓】
幸せとドラを運ぶタクシードライバー 東京最強位 竹下亨
宮城のドラギリスト 東北最強位 越前琢磨
浜松の肉団子 中部最強位 本田雅也
奈良の死神 近畿・四国最強位 丹羽和典
東京最強位の竹下と東北最強位の越前は、静かにメンゼン手を作り上げる「静」のイメージ。対する中部最強位の本田と近畿・四国最強位の丹羽は、鳴いて手を作っていく「動」のイメージ。この両者の激突から何が生まれるかが見所。
【A卓】
幸せとドラを運ぶタクシードライバー 東京最強位 竹下亨
宮城のドラギリスト 東北最強位 越前琢磨
浜松の肉団子 中部最強位 本田雅也 ←
奈良の死神 近畿・四国最強位 丹羽和典
東京最強位の竹下と東北最強位の越前は、静かにメンゼン手を作り上げる「静」のイメージ。対する中部最強位の本田と近畿・四国最強位の丹羽は、鳴いて手を作っていく「動」のイメージ。この両者の激突から何が生まれるかが見所。
浜 松 の 肉 団 子 っ て な ん だ よ
一人だけ明らかに蔑称じゃねーか!
ちょっと笑いすぎて苦しいけど、当日担当者どつき回すぞおいこらwwwwwwwww
腹痛いけど、そんなところでノシ
10/25に出ます。ワイが予選落ちするA卓までは無料放送らしいですぞ。
それより、だ。
【A卓】
幸せとドラを運ぶタクシードライバー 東京最強位 竹下亨
宮城のドラギリスト 東北最強位 越前琢磨
浜松の肉団子 中部最強位 本田雅也
奈良の死神 近畿・四国最強位 丹羽和典
東京最強位の竹下と東北最強位の越前は、静かにメンゼン手を作り上げる「静」のイメージ。対する中部最強位の本田と近畿・四国最強位の丹羽は、鳴いて手を作っていく「動」のイメージ。この両者の激突から何が生まれるかが見所。
【A卓】
幸せとドラを運ぶタクシードライバー 東京最強位 竹下亨
宮城のドラギリスト 東北最強位 越前琢磨
浜松の肉団子 中部最強位 本田雅也 ←
奈良の死神 近畿・四国最強位 丹羽和典
東京最強位の竹下と東北最強位の越前は、静かにメンゼン手を作り上げる「静」のイメージ。対する中部最強位の本田と近畿・四国最強位の丹羽は、鳴いて手を作っていく「動」のイメージ。この両者の激突から何が生まれるかが見所。
浜 松 の 肉 団 子 っ て な ん だ よ
一人だけ明らかに蔑称じゃねーか!
ちょっと笑いすぎて苦しいけど、当日担当者どつき回すぞおいこらwwwwwwwww
腹痛いけど、そんなところでノシ
FNMに出陣してみたら人数足りませんでしたあばばばば
デッキはあっても、入手困難なタルキールが原因でカードが揃わなくて というのはありそうだという話。予想外の影響である。
なお、今日回す予定だったデッキはこれ。
先に結果から言うと、フリプでRGモンスターをチャンドラとゼナゴスの上からフルボッコにしておいた。
4《森/Forest(M11)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
2ジャングルのうろ穴
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
(23 Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
2《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
(28 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
(9 Other Spells)
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》のリアニ能力というのは強いがどうしても一発屋になる。強力なETBがある《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》はさておき、ポルクラノスはただのおっきな生物でしかない。そして起こす息切れ。
さて、これをどうやって解決したものか。と探していたら見つかったのが《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》。殴った後の鞭で釣り上げた生物をカードに変換しよう的な。
実際怪物化したあとのポルクラノスをカードに変換して鞭で釣ってはなかなか楽しかった。
だぶついたポルクラノスも処理しやすくなるといいなというのも副目的。
で、《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》使うなら、《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》で6点本体!とかやってみようじゃないかとか、いつだか口走ってた《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》で11点!とかいう悪い電波の亜種を受信してしまったのでこうなった。
とはいえ、釣り上げた後のエンジンはカードに変換しても6点飛ばさないんだけどね。まあ素でも出せるからね。
というわけでミッドレンジは絶対許さないマンの妄言でした。
そんなところでノシ
デッキはあっても、入手困難なタルキールが原因でカードが揃わなくて というのはありそうだという話。予想外の影響である。
なお、今日回す予定だったデッキはこれ。
先に結果から言うと、フリプでRGモンスターをチャンドラとゼナゴスの上からフルボッコにしておいた。
4《森/Forest(M11)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
2ジャングルのうろ穴
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
(23 Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
2《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
3《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《ニクスの織り手/Nyx Weaver(JOU)》
(28 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
(9 Other Spells)
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》のリアニ能力というのは強いがどうしても一発屋になる。強力なETBがある《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》はさておき、ポルクラノスはただのおっきな生物でしかない。そして起こす息切れ。
さて、これをどうやって解決したものか。と探していたら見つかったのが《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》。殴った後の鞭で釣り上げた生物をカードに変換しよう的な。
実際怪物化したあとのポルクラノスをカードに変換して鞭で釣ってはなかなか楽しかった。
だぶついたポルクラノスも処理しやすくなるといいなというのも副目的。
で、《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》使うなら、《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》で6点本体!とかやってみようじゃないかとか、いつだか口走ってた《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》で11点!とかいう悪い電波の亜種を受信してしまったのでこうなった。
とはいえ、釣り上げた後のエンジンはカードに変換しても6点飛ばさないんだけどね。まあ素でも出せるからね。
というわけでミッドレンジは絶対許さないマンの妄言でした。
そんなところでノシ
【新スタン】GB発掘信心アップデート
2014年9月23日 Magic;the Gathering コメント (5)とりあえず、先取りスタン対戦会(大会する人数ではなかった)でみっちりやって先のレシピの良かったところとまずいところがいくらか浮き彫りになった。
//良かったところ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》ただつよ
《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》絡みはただつよ。
あと、絆魂付与は赤系の計算が大きく狂うのはGood。基本サイズは大きめだから、ライフゲインも大きめ。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》のリアニ戦略は今は少なくともいい感じかもしれない。墓地対策あんまりされそうにないし、鞭がかなりいい確率で手札に入ってくる。
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》とか相手でも、絆魂つけてでかいのが殴るだけでも大分状況が変わるのがいい。
//まずかったところ
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》仕事しなくね?
確かに、コンボもあるしコンセプトには背かないんだが、他のカードを出したいところが多かったりして、プレイの優先度はかなり下だった。いぶし銀的に仕事はするんだが、それじゃなくても押せてるシーンだったり、かと言って1枚で戦況をひっくり返すほどのものでもない。
・除去コンキツイ
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》があろうがなかろうがという。そもそもの除去耐性持ってるのがほとんど居ない問題。実際試しに突っ込んでみた《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》で殴ってるシーンは強かったし。
・早いデッキどうすんのこれ
先手取れれば鞭から横綱相撲もとれたけど、後手になった瞬間死亡事故になる率が上がる。というわけで軽いところでブロッカーになる子が欲しい。
・《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》はガン
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》はまだいい。別に4/4増えたところで強いがまだ、ね。
だが、このIt is done.野郎(野郎じゃない)が致命的にダメ。鞭から《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》がドコドコドコとかしない限りトークンが超えられない。
とりあえず、最後のは頭の痛い問題だが、さておいておく。
その上3点は幸いにも全部充足しうるカードが無くはないので、それを突っ込んだリストにしてみる。
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4Rakshasa Deathdealer(全く可愛くないと評判の猫デーモン)
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
全く可愛くない猫デーモンが理屈としてはマスターピース。
再生するから、ラスゴと神々の憤怒はかわすし、今わの際も弾ける。
ちゃんと後半にアタックもできる。色マナが少々タイトなのが気になるが。
あと再生できるから、《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》も予め除去が飛んできて再生させられることがなければ正面からぶつかれる。
・・・で、エルズペスどうすんの?(’A`)
そんなところで(’A`)ノシ
//良かったところ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》ただつよ
《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》絡みはただつよ。
あと、絆魂付与は赤系の計算が大きく狂うのはGood。基本サイズは大きめだから、ライフゲインも大きめ。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》のリアニ戦略は今は少なくともいい感じかもしれない。墓地対策あんまりされそうにないし、鞭がかなりいい確率で手札に入ってくる。
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》とか相手でも、絆魂つけてでかいのが殴るだけでも大分状況が変わるのがいい。
//まずかったところ
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》仕事しなくね?
確かに、コンボもあるしコンセプトには背かないんだが、他のカードを出したいところが多かったりして、プレイの優先度はかなり下だった。いぶし銀的に仕事はするんだが、それじゃなくても押せてるシーンだったり、かと言って1枚で戦況をひっくり返すほどのものでもない。
・除去コンキツイ
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》があろうがなかろうがという。そもそもの除去耐性持ってるのがほとんど居ない問題。実際試しに突っ込んでみた《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》で殴ってるシーンは強かったし。
・早いデッキどうすんのこれ
先手取れれば鞭から横綱相撲もとれたけど、後手になった瞬間死亡事故になる率が上がる。というわけで軽いところでブロッカーになる子が欲しい。
・《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》はガン
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》はまだいい。別に4/4増えたところで強いがまだ、ね。
だが、このIt is done.野郎(野郎じゃない)が致命的にダメ。鞭から《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》がドコドコドコとかしない限りトークンが超えられない。
とりあえず、最後のは頭の痛い問題だが、さておいておく。
その上3点は幸いにも全部充足しうるカードが無くはないので、それを突っ込んだリストにしてみる。
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4Rakshasa Deathdealer(全く可愛くないと評判の猫デーモン)
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
全く可愛くない猫デーモンが理屈としてはマスターピース。
再生するから、ラスゴと神々の憤怒はかわすし、今わの際も弾ける。
ちゃんと後半にアタックもできる。色マナが少々タイトなのが気になるが。
あと再生できるから、《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster(M15)》も予め除去が飛んできて再生させられることがなければ正面からぶつかれる。
・・・で、エルズペスどうすんの?(’A`)
そんなところで(’A`)ノシ
【新スタン】そろそろ一旦完成形?【BG発掘信心】
2014年9月22日 Magic;the Gathering4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
とりあえずこれで次に大会出てみようかなと思うくらいにはなったかな。
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》が予想以上に最後の1ピースだったかも。
・何枚引いても腐らない(除去コンは例外)。引いた分だけ前のめりに殴れる
・後から引いた2枚目以降の《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》も意味を持つ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で釣り上げてなぎ払いながら殴れる
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》の蛇トークンとの相性もGood。
まあ、これは思いついたわけじゃなくて、今日フリプやっててアレ一枚に苦しいことになったという、そういう話。
・・・飛行はサイドから何とかしましょう。あと《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》間に合え。
サイド案(in-outはまだ考えてない)
4《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
そんなところでノシ
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
とりあえずこれで次に大会出てみようかなと思うくらいにはなったかな。
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》が予想以上に最後の1ピースだったかも。
・何枚引いても腐らない(除去コンは例外)。引いた分だけ前のめりに殴れる
・後から引いた2枚目以降の《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》も意味を持つ
・《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で釣り上げてなぎ払いながら殴れる
・《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》の蛇トークンとの相性もGood。
まあ、これは思いついたわけじゃなくて、今日フリプやっててアレ一枚に苦しいことになったという、そういう話。
・・・飛行はサイドから何とかしましょう。あと《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》間に合え。
サイド案(in-outはまだ考えてない)
4《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake(M15)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
そんなところでノシ
【新スタン】デッキアップデート
2014年9月21日 Magic;the Gathering コメント (2)4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4Hooting Mandrills
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
Hooting Mandrillsは6マナ探査の4/4トランプル。割りと軽く出てくれるので、序盤~中盤の盤面を闘うにはナイス速度とナイスパワー。しれっと1マナで出ることも多々。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》打つと確定1マナ。
同系とかミッドレンジには《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の方がはるかに強いんだけど、早い相手には重いだけっていう。墓地に落としてもトークン出す能力使った覚えもない。
//問題点
・飛行どうするの?
→どうしましょうかねえ。飛行を叩き落とすETB持った生物って居ませんでしたっけ。
とりあえずこれで少し試してみたい所。
そんなところでノシ
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
4Hooting Mandrills
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
Hooting Mandrillsは6マナ探査の4/4トランプル。割りと軽く出てくれるので、序盤~中盤の盤面を闘うにはナイス速度とナイスパワー。しれっと1マナで出ることも多々。
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》打つと確定1マナ。
同系とかミッドレンジには《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の方がはるかに強いんだけど、早い相手には重いだけっていう。墓地に落としてもトークン出す能力使った覚えもない。
//問題点
・飛行どうするの?
→どうしましょうかねえ。飛行を叩き落とすETB持った生物って居ませんでしたっけ。
とりあえずこれで少し試してみたい所。
そんなところでノシ
【新スタン】糞じゃないけど紙束考えてみた。
2014年9月18日 Magic;the Gatheringあ?小走り破滅エンジンを爆片破で11点?ユメカラサメナサーイ
(´-`).oO(でもアイデア自体は面白いと思うんだけどなあ)
それはさておき、今回真面目に考えた環境初期デッキはこんな。
BG発掘信心(発掘抜き)
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
//Sideboard
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
このデッキのフィーチャーは《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》のアクセスを早めたり、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》でハチを使い倒したりすることと、「接死って強いんじゃね!? (’A`)ピコーン」という思いつきによりファリカの接死トークンを使って地上を制圧しようじゃないか的な。そして全てを一つにまとめるのが《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》。
あ、サイドボードは適当です。《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》とか悪くなさそうなんだけど、じゃあ何抜くの的な。
不採用になったカードについて
・《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
代名詞みたいなカードだけど、残念ながらポルクラノスの下位互換。ただ、中盤にマナ残しながら追加できる小回りの聞く5/5なんで、完全に候補から外れてるのかと言われると微妙。ただ、同系に強いと思われて、高木の巨人よりは重いが到達があり、なおかつ墓地に叩き落とされても仕事をする《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》を押しのけてまでっていうと・・・ね。
・《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(DDM)》
接死強いから、入れたい所でもあるのだけれど、少し悩みどころ。《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の枠と喧嘩して今は抜いてる。こっちにすると、チャンプブロックするトークンとも相性はいいんだが、飛行がマジで止まらなくなる。
・《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
高い(真顔)
あと、あれだ、墓地に叩き落とす系でっきだからあんまりシナジーのないのはねえっていう。早めにハチだの接死トークンを展開して相手のニッサを牽制しましょそうしましょ。
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》とか除去
スペル増やすと《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》と咬み合わないのが気になる。
とりあえずたたき台的な。
そんなところでノシ
(´-`).oO(でもアイデア自体は面白いと思うんだけどなあ)
それはさておき、今回真面目に考えた環境初期デッキはこんな。
BG発掘信心(発掘抜き)
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(M15)》
4《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
3《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》
2Jungle Hollow(タップイン1点ゲイン緑黒土地)
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
2《沼/Swamp(PTK)》
4《森/Forest(M11)》
(24Lands)
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction(JOU)》
4《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(DDL)》
3《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》
(29 Creatures)
4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
(7 Other Spells)
//Sideboard
4《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
4《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2《イニストラードの魂/Soul of Innistrad(M15)》
2《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》
3《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
このデッキのフィーチャーは《女王スズメバチ/Hornet Queen(CMD)》のアクセスを早めたり、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》でハチを使い倒したりすることと、「接死って強いんじゃね!? (’A`)ピコーン」という思いつきによりファリカの接死トークンを使って地上を制圧しようじゃないか的な。そして全てを一つにまとめるのが《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》。
あ、サイドボードは適当です。《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》とか悪くなさそうなんだけど、じゃあ何抜くの的な。
不採用になったカードについて
・《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
代名詞みたいなカードだけど、残念ながらポルクラノスの下位互換。ただ、中盤にマナ残しながら追加できる小回りの聞く5/5なんで、完全に候補から外れてるのかと言われると微妙。ただ、同系に強いと思われて、高木の巨人よりは重いが到達があり、なおかつ墓地に叩き落とされても仕事をする《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》を押しのけてまでっていうと・・・ね。
・《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(DDM)》
接死強いから、入れたい所でもあるのだけれど、少し悩みどころ。《ゼンディカーの魂/Soul of Zendikar(M15)》の枠と喧嘩して今は抜いてる。こっちにすると、チャンプブロックするトークンとも相性はいいんだが、飛行がマジで止まらなくなる。
・《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》
高い(真顔)
あと、あれだ、墓地に叩き落とす系でっきだからあんまりシナジーのないのはねえっていう。早めにハチだの接死トークンを展開して相手のニッサを牽制しましょそうしましょ。
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》とか除去
スペル増やすと《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》と咬み合わないのが気になる。
とりあえずたたき台的な。
そんなところでノシ
【新スタン】糞デッキ作ってみた
2014年9月16日 Magic;the Gathering酒の勢いと電波とドコドコドコドコwwwwwwという謎テンションで紙束でっち上げたったwwwwww
7《島/Island(KTK)》
7《山/Mountain(ARC)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
4《主任技師/Chief Engineer(M15)》
4《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
4《巨大戦車/Juggernaut(M15)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(5ED)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》
4Ghostfire Blade
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
やることは至って簡単。5/3とか6/6とか5/5ぶつけといて《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》ドーン
召使から小走りエンジンが速攻でドコドコドコドコwwwwwかーらーのー爆片破11点!
うん。頭悪い。
サイド?作ってるわけねぇじゃん。
//改造あるいはサイドプラン
・パワー4以上をコントロールしてる場合ふんだららなスペル
タップさせるやつとかカウンターとか。
・色足すとか。
黒足せばフェッチおもいっきり使えるんだよね。使ったところで思考囲い程度かもだけど。
で、あんまりマナ引きすぎてもねえというのもあるから、フェッチはフェッチでほしいのかとか色々考えるところはあって。
そんなところでノシ
7《島/Island(KTK)》
7《山/Mountain(ARC)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
4《主任技師/Chief Engineer(M15)》
4《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine(M15)》
4《巨大戦車/Juggernaut(M15)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(5ED)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》
4Ghostfire Blade
4《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
やることは至って簡単。5/3とか6/6とか5/5ぶつけといて《爆片破/Shrapnel Blast(MMA)》ドーン
召使から小走りエンジンが速攻でドコドコドコドコwwwwwかーらーのー爆片破11点!
うん。頭悪い。
サイド?作ってるわけねぇじゃん。
//改造あるいはサイドプラン
・パワー4以上をコントロールしてる場合ふんだららなスペル
タップさせるやつとかカウンターとか。
・色足すとか。
黒足せばフェッチおもいっきり使えるんだよね。使ったところで思考囲い程度かもだけど。
で、あんまりマナ引きすぎてもねえというのもあるから、フェッチはフェッチでほしいのかとか色々考えるところはあって。
そんなところでノシ