あ、MTGネタじゃありません。似非音質厨ネタです。
ついでに言うと色々置いてけぼりなんで読むだけ時間の無駄な気がします。
言うなればただのチラ裏。

先日紹介したJRMCには、DSDリアルタイム変換再生機能があります。
あ、DSDってなんですかっていう話は詳しく知りたければググって下さい。再生環境が限られる特殊な音源形式と思ってくだされば結構です(いわゆる一般的な音源はPCMと言うらしいですよ)。1曲あたり300~400Mという超弩級サイズになります。
俺はCDをDSD音源に変換/DSD形式でリッピングして聴いてます。大した理由はありませんでしたがw
閑話休題、で、この機能は何するかっていうとPCM音源をDSD音源に変換しながら再生するらしいんです。

色々ネットをあさると「DSDリアルタイム変換」がやたら推されてるように見える。
ふむ、DSDファイルを予め用意しなくて済んで音質が同じなら、そのほうがいいことづくめだな。ファイル管理楽だし。

と、色々聴き比べてみた。
1:JRMCでDSDリッピングしたファイルを視聴
2:flacファイルをJRMCDSDリアルタイム変換で視聴
3:flacファイルをJRMCでアップサンプリング(詳しくはググって下さい)して視聴
4:flacファイルを変換、加工せずに視聴

視聴環境
Windows7 Ultimate 64bit
JRMC19 ASIO再生
USB-DAC:UD-501
ヘッドホンアンプ:HA-501(XLR接続)
ヘッドホン:T5P

日をおいて2度試してみた結論からすると1=2とはなりませんでした。どーにも2の場合、僅かに閉塞感を感じてしまった。まあ、何回も聴き比べてやっと言語化出来る程度の違いだし、ブラインドテスト仕掛けられたらまず完答出来ないだろうけどw
3と4の違いについては完全に好みという結論。

個人的な音質の好みとしては1>3≒4>2かなあ。

俺にはどうしてもこのリアルタイム変換は好きになれそうにないや。
というわけで俺はどうしてもこの巨大ファイル群と付き合っていかないといけないようです。ハリスムネーン。
何がムネーンって、ポータブルプレイヤー用にflacも用意しておかないといけないっていうね。これが一番だるい。1つの曲で2つのファイル形式を用意しないといけない。2回リッピングだるい。

で、話を戻して。結論がこうなった原因は分からないんですよね。
本命単勝1倍返しが「本人の思い込み」だと思うんですが、とりあえずそれは置いといて、別の可能性を考えてみる。
リアルタイムDSD変換が悪いわけじゃなくてDSDリッピングが結構やり手という可能性を考えてみるも、そもそもどういうプロセスを踏んでリッピングしているのか分からない以上、評価なんて出来るわけがない。
せいぜい想像できそうなのはリアルタイム変換の精度の問題なんかなって程度。

もし、同じ環境で聴いていたりリアルタイム変換をやって聴いている方がおられたらご意見プリーズ。

そんなところでノシ

余談:こういうDSD化したPCM音源じゃなくて本物のDSD音源などはこの辺でDL販売されてます。DSDではありませんが、アニソンのハイレゾ音源もちらほら出始めてるのでオススメです。

http://www.e-onkyo.com/music/

これは断言しますが、ラブライバーはハイレゾ買っとけ。CDは音割れが酷いけど、こっちは割れてない。ソースは俺。
大変お待たせいたしました!プロツアー「基本セット2015」浜松予選の受付を開始いたします!

開催日:2014年4月5日(土)
会場:静岡県浜松市中区早馬町2-1 クリエート浜松1F ふれあい広場
当日受付:9:30~10:00
参加費:4000円
フォーマット:「テーロス」「神々の軍勢」を使用したシールドデッキ戦ならびに上位8人によるブースタードラフト
定員:150名程度
ルール適用度:競技

大会に必要なデッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等、必要な物はご持参下さい。
デッキリストを書くことになりますので筆記用具は必須となります。
認定大会初参加の方には、その場でDCI会員証を発行いたします。


参加予約について

当イベントでは予約の参加者のみ受け付けます。
原則として、「前金制」となります。
手順は以下の通りになります。

1.仮受付を行う
//通販サイト利用の場合
http://mastersguild.net/?pid=71310477
よりカートに入れるから順序通りに入力をしてください。
その後、振込用の口座をご案内メールをお送りいたします。
※m-g@jan.tnc.ne.jpからのメールを受信できるようにしておいて下さい。

//電話の場合
お電話053-457-0008にて上記内容をお伝え下さい。
その後、振込用の口座をご案内いたします。

//店頭の場合
レジにてPTQ予約の旨をお伝え下さい。
その場での前金支払いとなりますので、振込は不要となります。

2.振込完了後、受付完了
振込完了の通知をもって受付を完了と致します。
その際、上記アドレスより振り込み確認メールが届きます。
電話での場合は、確認できた場合、折り返しお電話をさせて頂きます。
振込みの最終期限は3/23となりますが、お早目の入金をお願いします。

受付完了後、キャンセルされる場合は、店舗にお問い合わせ下さい。
無連絡で当日の参加をキャンセルされました場合、前金は返金いたしません。

※以下にご注意下さい※
・何らかのアクション後、3日が経過しても連絡が来ない場合はお問い合わせ下さい。
・休業日等の関係で返信には最長3日程度かかる場合があります。
・電話で受付の場合、振込み後の連絡が無い場合は問い合わせをお願いします。
 (電話番号の間違いなどが考えられます)。
・ご予約の手順に従って頂けない場合、参加の予約を受け付ける事ができません。
 必ず、仮受付を行なってから、本受付を行なって下さい。


お問い合わせはマスターズギルド 053-457-0008 へお願い致します。
通販サイトでもお問い合わせが可能です。

★注意★
今回の会場は【クリエート浜松】となります。
http://www.hcf.or.jp/facilities/create/
以前と違う場所になりますので必ずご確認のうえお早めにご来場ください。

よろしくお願いいたします。

追記と訂正(14:10)
受付方法について、メールによる受付を削除致しました。オンラインでお申込みの場合、通販サイトをご利用下さい。ご迷惑をおかけいたします。

追記と訂正(2/18)
受付方法について、主催のとむやんぷ~さんのところと表記を統一しました。受付方法自体には特に変更はありません。
【非MTG】JRMCのススメ
お久しぶりです。最初に。PTQの受付は主催の都合にてもう少しお待ちください。

さて、本題。JRMCって何ですかという話ですが、高機能、高音質の音楽、動画再生ソフト「Jriver Media Center」です。
日本円にして大体5000円位。ちとお高いですがガチャ10回我慢すれば買えます

http://www.jriver.com/
このURLのDownloadのリンクからどうぞ。英語ページですが、標準の本体設定で日本語にできます。
30日間、機能制限なしで試用できます。

こいつをざっくり言うと「音質がとても良くなって、なお便利になったitunes」です。

ざっくり言わないと
・ASIO、wasapiによる再生に対応
・mp3やflacなど多くのフォーマットや、DSD再生(5.6MHz)まで対応
・アップサンプリング(384kzまで)再生可能。※その場合はビットレートに対応する機器が必要
・DVD、BD再生可能(ただしBDは別アプリで一手間加える必要あり)
・CDのリッピング(出力形式指定可)
・DLNAサーバー機能
・Gizmo(Androidアプリ)によるストリーミングサーバー機能
・ipod同期機能(要対応機器確認?当方のClassicでは同期・再生できました)
があります。

もし、あなたがmp3でなく、可逆圧縮音源をfoobar2000で聞いている音質にちょっとこだわりたい人なら、是非このソフトをお試しあれ。foobar2000を超える音質を持ちながら、itunesを超える便利さを兼ね揃えるソフトです(foobar2000のようにあれこれ設定に苦労せず、再生オプションを設定するだけだし)。

30日はタダで使えるんで、お試しするだけでも是非是非。
そんなわけで布教用エントリでした。MTGネタ?ねーよ。

そんなところでノシ

以下蛇足。
メモリに余裕があるなら再生オプションの「ディスクの代わりにメモリから再生」にはチェックを入れときましょう。嗜み的な何か。
DLNAサーバーが思った以上に便利っていうね。
設定とかポート開放に手間取ったけど、動画とかをipadでベッドでゴロゴロしながら見られるのは爆アド。
ASIOとwasapiを使う場合、音量が基本的に最大になる(というより最大にする全体の使用になる)んで外部で音量をいじれる方がいいとかうんたらかんたら。その辺はwasapiとかASIOについての記述はネットにゴロゴロ転がってます。ASIO対応機器がない人はwasapiを使うことになりますが、まあやってることは同じです。

本筋とは関係ない蛇足の蛇足。音質こだわってる勢は是非タスクマネージャから「explorer.exe」を落としてみましょう。なあに、デスクトップとタスクバーがちょっと使えなくなるだけですって。影響ない影響ない(ぇ 必要ならタスクマネージャから呼び出せばいい。
あけ おめこ とよろ
あけ おめこ とよろ
あけ おめこ とよろ
新年の挨拶ですよ?

というわけで冬コミからの新年であります。今年もよろしくお願いします。
去年はPTQ2回とか色々ありました。今年もPTQはありそうな気がします。
今年も浜松の競技イベントをよろしくお願いいたします。

とりあえず冬コミレポ的な。

0日目 むらまると「いい飯食おう!」と夏から画策していて、ついに行ってきました。(1枚目)
どこかって?肉の万世最上階(10F)。
お値段?ぷるぷるする位の値段。庶民にはこのへんが限度。

1日目 同じくむらまるとグルメテロ。12時にはホテルに戻っていたが、昼食は少し遅くなった。(2枚目)
昼食は淡路町のめん徳二代目つじ田。
夕食は神楽坂のあげづき。ささみカツが全くぱさつかず、「ささみってこんなにジューシーな代物だったっけ・・・本当はどこの部位だよ!何の肉だよ!」とか思いながら食ってた。(3枚目)

2日目 ジャッジディナーinGP有明。画像撮り忘れた。その後黒服麻雀部。ボコられました。しょんぼり。なお、最近クリティカルにハマった作家さんにスケブ書いてもらったり、数冊以外全部フォロー出来たりと、割りと艦これ島突入した割にはいい戦果上げたと思われる。

3日目 思いっきり風邪を貰って、打ち上げで死んだ。帰宅後熱を測ったら最大38.0℃の熱があった。コミケ風邪ェ
なお収穫は1冊を買い忘れた以外は100%フォロー。

4日目 とらのあなとかメロブを華麗にスルーして、アキヨドでPSVitaとHeaven VI(イヤホン)を購入。アマゾンでも合計58Kかかる代物が50Kで買えるならそりゃ買いですよ買い。

そんな感じで帰宅。なお、1月3日朝には熱は引いた模様。

ドタバタ年末年始でした。いや、むしろ年始は寝ていた。

そんなところで今年もどうぞよろしくノシ
アニマスも見たこと無い、アケマスもわずかしか触ったことがない系だけど、衝動買いした初恋組曲の音質に魅せられてGRE@TEST BEST!シリーズを発売日順に全部買ってしまったわけだが、音質やっばいなこれ。

これで3800円とか安い。もっと取っていいレベル。

ま、まあそれでも全部買うと見事に15000位吹っ飛ぶんですが・・・(´・ω・`)

愛用のT5PでLove&Peace!(12/18発売)の「隣に…」を聞いたら慄えた。
是非、このCDをお持ちの人は、一度、DAPにでも可逆圧縮で突っ込んで、T5Pにて聞きに出かけてみて欲しいくらい。大都市のデカイ家電屋なら多分試聴機置いてあるんで。
世界が変わると言っても過言ではない。

なお、T5Pに魅せられてしまった場合、あなたの冬ボに穴が開きます(ガチ

というわけで発売日レビューにもならないエントリでした。


え?GP静岡?あ、はい。ジャッジ参加です。金曜からいます。皆さんよろしく願いします。
石投げないで下さい。投げてきたら全力で投げ返しまs(銃声

そんなところでノシ
主催のとむやんぷ~さんのところから転載。

マジック:ザ・ギャザリング
グランプリ静岡トライアル@浜松開催のお知らせ

開催会場
なゆた浜北 3F 第3会議室

開催日時
2013年12月1日(日)

12:00-13:00 受付
13:00開始

参加費
1500円

フォーマット
スタンダード

最大参加人数 32名
会場のキャパシティとして32名が最大となります。


トーナメント概要。
すべてのグランプリトライアル大会はスイス回戦方式で行われます。スイス回戦終了時点の上位8名のプレイヤーはシングル・エリミネーション(勝ち抜き戦)の決勝ラウンドへ進出します。
スイス回戦の数は、下記に従って参加人数により決定されます。
      8人: 構築戦3回戦のシングルエリミネーションが行われます。
  9~ 16人:構築戦5回戦の後上位4人によるシングルエリミネーションが行われます。
 17~ 32人:構築戦5回戦の後 上位8人によるシングルエリミネーションが行われます。
 
参加資格
トライアル大会には、会員資格が有効である DCI 会員なら誰でも参加できます。
DCI会員でない場合は会場にて会員証を発行いたしますのでお早めにスタッフまでお申し出ください。
すでに2ラウンドバイを所有しているプレイヤーはバイがもらえる立場となっても、バイの繰り下がりはありませんのでご注意ください。
ボールペンなどの筆記用具を必ずご持参ください。
また、トークン・ダイスなど必要とする場合は各自でご持参ください。
デッキリストは受付終了時までに提出をお願いします。
事前に印刷されたデッキリストを受付時に提出していただいてもかまいません。

賞品
優勝者にはGP静岡での2bye(不戦勝)が与えられます。
 
副賞として上位入賞者にブースターパックが与えられます。
贈呈するパックは新弾ブースターを予定しておりますが
配布するパックの数は参加者数によって変わりますので未定とさせていただきます。


詳しくは

主催者 マスターズギルド
http://mastersguild.net
の質問フォームアドレスまでお願いいたします。


こちらもご確認ください。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=grandprix/trials



あ、補足。

今回は会場がマスターズギルドではなく、なゆた浜北なのでご注意下さい。

そんなところでノシ
まあ、うちのわんこなんですが。小学生の時にうちに来て以来、よくケンカもし、慰めたり慰められたりもし、後から来た別のわんこより長く生きたじいさんだったが、心臓発作を起こし、入院。

んで、話を聞くに元気をとりもどしているという話だったし、持ち直したかなと思ったら、今朝、動物病院から亡くなったという知らせが。
逝く時はあっという間だったな・・・

何にせよお疲れ様。不思議と悲しくはない。なんというか「別れは済ませた」的な心境。

そんなところでノシ
【艦これ】E-5突破しました
【艦これ】E-5突破しました
【艦これ】E-5突破しました
E-4に比べて確かに、確かに資材もバケツも少なく済んだ。が、イラっと来るものと、キラキラ付けの面倒くささはかなりきつかった。

まあ、何にせよE-5クリアしたので、形上は秋イベント終了でございます。






ああ・・・ここからE-6だ・・・orz

そんなところでノシ
明日も休みとか素晴らしいね。週休3日を基本にしようぜ!

デッキはこれ。

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
2《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
2《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》

4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》

4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
3《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
2《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
11《沼/Swamp(6ED)》
1《森/Forest(4ED)》

サイドボード
1《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《強迫/Duress(7ED)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
2《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》


少し攻めっけを出した感じにした。

以下レポ。

1戦目 《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King(THS)》ジャンド○○
○1 ティマレットを延々と《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で除去するゲーム。
中盤は《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》でエレボスを除くパーマネントおもいっきり色々流される→即信心を5まで取り戻して神様で殴る→また凝視でパーマネント流れる→《変わり谷/Mutavault(MOR)》で最後のライフが詰み。
○2 ティマレットを延々と(ry 今回は凝視のやりとりもなく盤面制圧して勝ち。

2戦目 青白コン××
×1 ハンデスで手札を除くと相手の手札が特濃ハンド。そしてドローも特濃。こっちのドローはとってもクリアな沼だらけ。そして相手は《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》を2枚引いた。
×2 ハンデス3連打するも、残ったカードがやっぱり特濃。《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》で攻め立てるも、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》見てないしーとか謎な根拠で《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》を鼠のエサにしてしまい、引かれたエルズペスに盤面制圧されて負け。相手のドローも大概だが、それ以前にプレイミスで負けてるので言い訳にもならない。

3戦目 赤緑怪物○○
○1 《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》をはじめとする生物群に守勢に回る展開。ただ、相手のマナが余り伸びず、《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》の怪物化までは届くことがなく、先に除去にたどりつけたので相手の攻勢がそこでストップ。あとは《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》がライフ盛り返して勝ち。
○2 こちらの《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》の返しに《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》登場→《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》を出して応戦→《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》含みで殴ってきて悪魔がお陀仏→《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》を出して接死ブロックを強要→ルーリクサー2号機登場。→《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》で除去。

この流れの中で失った総ライフ、差し引き0点。

ルーリクサーでライフ減らなければ、他でライフが減る理由もあまりなく。勝ち。


4戦目 赤白コン○○
○1 デッキ相性差が8:2位はありそうな感じだった。相手の除去(《放逐する僧侶/Banisher Priest(M14)》や《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》)が全部《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》される範疇なのは酷かった。
○2 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》を丁寧に《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》や《花崗岩の凝視/Gaze of Granite(DGM)》で退場させれば、後は1ゲーム目と同じ展開。


というわけで3-1でした。次はGP京都編。

チームシールド勉強しなくては・・・

そんなところでノシ

主催のとむやんぷ~さんのところから転載。

マジック:ザ・ギャザリング
グランプリ静岡トライアル@浜松開催のお知らせ

開催会場
なゆた浜北 3F 第3会議室

開催日時
2013年12月1日(日)

12:00-13:00 受付
13:00開始

参加費
1500円

フォーマット
スタンダード

最大参加人数 32名
会場のキャパシティとして32名が最大となります。


トーナメント概要。
すべてのグランプリトライアル大会はスイス回戦方式で行われます。スイス回戦終了時点の上位8名のプレイヤーはシングル・エリミネーション(勝ち抜き戦)の決勝ラウンドへ進出します。
スイス回戦の数は、下記に従って参加人数により決定されます。
      8人: 構築戦3回戦のシングルエリミネーションが行われます。
  9~ 16人:構築戦5回戦の後上位4人によるシングルエリミネーションが行われます。
 17~ 32人:構築戦5回戦の後 上位8人によるシングルエリミネーションが行われます。
 
参加資格
トライアル大会には、会員資格が有効である DCI 会員なら誰でも参加できます。
DCI会員でない場合は会場にて会員証を発行いたしますのでお早めにスタッフまでお申し出ください。
すでに2ラウンドバイを所有しているプレイヤーはバイがもらえる立場となっても、バイの繰り下がりはありませんのでご注意ください。
ボールペンなどの筆記用具を必ずご持参ください。
また、トークン・ダイスなど必要とする場合は各自でご持参ください。
デッキリストは受付終了時までに提出をお願いします。
事前に印刷されたデッキリストを受付時に提出していただいてもかまいません。

賞品
優勝者にはGP静岡での2bye(不戦勝)が与えられます。
 
副賞として上位入賞者にブースターパックが与えられます。
贈呈するパックは新弾ブースターを予定しておりますが
配布するパックの数は参加者数によって変わりますので未定とさせていただきます。


詳しくは

主催者 マスターズギルド
http://mastersguild.net
の質問フォームアドレスまでお願いいたします。


こちらもご確認ください。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=grandprix/trials



あ、補足。

今回は会場がマスターズギルドではなく、なゆた浜北なのでご注意下さい。

そんなところでノシ
いろいろいじったけど、多分しばらくはこの形になりそうな。奇をてらうパーツは極力排した感じ。

4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《森/Forest(4ED)》
12《沼/Swamp(6ED)》

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
1《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》

4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》

4《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》


サイドボード
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2《古代への衰退/Fade into Antiquity(THS)》
2《強迫/Duress(7ED)》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》


とりあえずこんな形で。なお《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》は3枚も持っていないのと、やっぱり満足に使える気はしなかった。

そんなところでノシ
《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》は犠牲になったのだ・・・サイドボードの枠の犠牲にな・・・

サイドに入れたいものが多すぎて、ユーティリティから抜けていくという憂き目にあった結果、融和が抜けました。その分サイドの思考囲いがメインにガッチャンコ。

サイドボードにもう少し余裕があればと思うが、もう《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》1枚にいわされたりする未来が嫌なので、《古代への衰退/Fade into Antiquity(THS)》のためにサイドボードの枠をひねり出した。まあなんだかんだ同系相手はエレボスにかぎらず割るものには困らん。


で、今の形がこう。


4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《森/Forest(4ED)》
12《沼/Swamp(6ED)》

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
1《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》
4《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》

4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》

4《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《原始の報奨/Primeval Bounty(M14)》


サイドボード
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《古代への衰退/Fade into Antiquity(THS)》
3《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》


・・・で、これ本当に《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》出るの?w
原因はどうやらゲームパックとカードデータベースの相性が悪かったことらしいです。
ゲームパックを差し替えたら、動作が安定しました。ヽ(゚∀゚)ノ やったお!
いやー、1年ぶりのMWSですわー。

というわけで黒単t緑で2マッチ。相手はどっちも黒単。


・・・MWSでは黒単流行ってんの?w


そして、MWSらしい光景にも久しぶりに出会えました。
おもむろにこっちのエンド前に出て来る《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》。
「え?なんで出したし」
「え?何か変?」

_人人人人人_
> 何か変? <
 ̄YYYYY ̄

いやあ、これだよこれ。スタンだというのに1T目に山から黒マナが出て来て《納墓/Entomb(ODY)》を打たれたりするMWSクオリティ、今でも変わってないな!

というわけで2タテ*2でした。

現在のデッキはこんな。

4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
3《森/Forest(4ED)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
11《沼/Swamp(6ED)》

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon(M14)》
2《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》

4《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》

サイドボード
4《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》

《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》は3マナっていう限定を考えて3にしてたけど、
・黒単系自体、2マナで動けるアクションが少ない
・赤単の全般、青単や同系の《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》や、同系の《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》を割れる事を考えて4に。
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》や《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》にも手が付けられるから、多分この環境ならそうそう腐らない。
基本に立ち返る+《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》を4取ってる位《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》が欲しいのだから人脈を3から4に増量。
このへんが先のエントリで悩んでた残り2枚の枠に入りました。

同系の《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》マジ強くて脳汁。

そんなところでノシ
0時上映!お前ら台風ってか大雨なのに元気だな!(頭にブーメランが刺さる)


感想等はこっちに書きました。完全に全力ネタバレしてるので、見る予定のある人は見てから読んで下さい。

http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1914729978&owner_id=784566


まあネタバレしない範囲で言うと、俺的には120点です。待った甲斐がありましたわー。

あとラバーストラップ欲しいです。物販とか無理ゲー。

そんなところでノシ
デッキをゲームデーが終わってお店にデッキ忘れた正真正銘のクズはこちらになります。(挨拶

・・・しかも、水曜日にカバンを開いてなお、「あれ?デッキ無いぞ?」って思い至らないという体たらく。流石に今回はガチ凹み。

さて、それは置いといて。
先にゲームデーに上げた黒緑信心。今の暫定的な構成はこう。ちなみに直近にイベントはない模様なので、割と茫洋な感じ。

4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
2《森/Forest(4ED)》
1《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(MOR)》
11《沼/Swamp(6ED)》

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
1《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon(M14)》
2《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》

3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

4《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》

サイドは割愛。

//枚数が足りない。
で、このデッキ、今58枚です。あと2枚どうすっかねっていう。
プランA:除去
A-1:《化膿/Putrefy(DGM)》とか、破滅の刃3枚目とかの追加。ぶっちゃけ青単とか片っ端から除去しないと割りと死ねはする。
A-2:《泥沼病/Quag Sickness(M11)》。コンセプト的には非常に合致する。でも2色目の挙句、《変わり谷/Mutavault(MOR)》とかのメリットを捨ててまで選択するかは非常に怪しい。《木化/Lignify(LRW)》みたいなのが帰ってくればなー。


プランB:生物(この場合はメインを1枚~2枚更に割く場合有り)
B-1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
軟泥自体は強い。が、そう簡単にホイホイ能力を使えない。出来なくはないが・・・

B-2:《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》
接死パワーで相手を止めろ!サイドから《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》でゾンビの群れだ!
・・・それなら除去でよくね?いや、ネクロマンサーは強いし、腐っても信心は増えるけど。

B-3:《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
枚数的には一番しっくり来る。しかし、《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M14)》もとってないので、間違いなく息切れしないこれ?っていうか一人回ししてても、こいつを増やす展開が見え無い。同系にはとても強いけれど。
#でもこれ、よく使われてるんだよな。そんなに鼠増やせるほど手札に余裕あるのかしら・・・

B-4:《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
最近は割りと《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》だけじゃなくて両方採用していくパターンもあるみたいですな。灰色商人の底上げ的な。マナベース少しいじればでなくはないだろうけど、割りと消極的。

プランC:根幹部分の追加
《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》の追加。
あとは《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》でも積んどくかね。《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》の分、多分同系相手にしても、相手よりは行き着く速さは平均的には早いでしょ的な。


そんなところでノシ
イヤッホウ!(ガタン


TOHOシネマ浜松の0時上映を無事ゲット出来ました。席はI列のほぼど真ん中!
もうこれ以上ないくらいベストな結果といえるんじゃないだろうか。

というわけで全力でまど神様愛でてきます!ヒャッホーウ!


//以下艦これ話。


初風さんが出ません。

既に3-4を8周位クリアしてますが出ません。比叡はたくさん出てます。
お陰様で比叡の好感度が連日ストップ安です。いつになったら一人目の初風さん出て来るんですか。20回くらいクリアしなければダメですか。ダメなんですか!(錯乱

唯一の救いなのは、3-4のクリアに関して、数当たればちゃんと現実的にクリアが狙えるパターンを作れている事。お陰で無理無く回れてはいる。いるが・・・(´・ω・`)

しかたがないので、秋イベントの道中で拾えることを切に祈ります。

なお、西方海域及び、南方海域は何も攻略していない模様。だって3-4クリアしてないしね(マジキチスマイル

そんなところでノシ
金曜日にやりたいことを煮詰めただけのプロトタイプを握ってフリプ。
土曜日は細部を詰めるのと環境を見るためにゲームデー1日目。

1日目にしてダブマリダブマリ4マリ1マリと食らうわ、ゲーム開始したら死ぬまで除去1枚引いた以外は全部土地引いたとかそういう目に合って心が折れる。

だ、だがカルマは貯めた!今日はきっと行けるはず!と意気込んだ日曜!

結果:16名参加の3-1で5位。オポ落ち。


カルマ(失笑)



以下レシピとレポ。

4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
2《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》

3《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
3《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》

3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

4《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》
4《森/Forest(4ED)》
11《沼/Swamp(6ED)》

サイドボード
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
3《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》


・《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》?
なんだかんだ黒単系は、《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》に多くを依存するのと、中盤以降、特定のカードがほしい!ってシーンがかなり多いと感じた。鞭然り、灰色商人然り、もっとでっかい生物然り。
それならば、中盤以降に《骨読み/Read the Bones(THS)》以上にカードを掘れて、エンチャントを探せて、ついでに鞭掘る時に生物落ちたらめっけもの的にこいつを採用。
土地5枚めくれて白目になる時が何回かあったけど、それは無駄牌5枚を落としたと考えて我慢。


1戦目 黒単t青○××
○1 相手が土地3ストップ。
×2 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer(M14)》と《変わり谷/Mutavault(MOR)》が止まらなくて死亡。
×3 同上。

2戦目 グリクシスコントロール○○
○1 お互いマリガントラブル土地ストップなクソゲ展開。しかし《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》と《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》で《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》を無視してはたき続けるプレイで勝利。
○2 序盤に土地2で延々とまるも、相手も押し込みに来れず、なんとか土地ストップ状態を脱し、完全な消耗戦へ。お互いのライフが1対5とかになったところで相手が最後の詰めを行おうと使えるマナを数え始める。

・・・ん?今、自分の《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》をマナと数えてなかったか?

とりあえず黙ってみていると、案の定、残り6マナになったところで「・・・あれ?」って顔をする。どうやら《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》を超過したかった模様。そうして詰めが頓挫した結果勝ち。

3戦目 オロス除去コン○×○
○1 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》を引き抜くも、トップからやってきた二枚目の血男爵にぐぬぬ。
2枚の《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》で回答を探して探して《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》の絆魂信心ライフゲインでマウント取らせず殴り勝ち。
×2 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》2枚で血男爵と《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》を引き抜いて押し込めると思ったら(暫定)ラストターンで相手がオブゼダート二枚目をトップ。これを突破する除去を引くことが出来ず、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》が着地してしまい、粘って、鞭トップすればまだ勝てる!とトップに祈るも、トップは沼。
○3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》で血男爵を引きぬいて、後は盤面に生物を広げていってピン除去では追いつかなくして勝ち。

4戦目 4cセレズニアオーラビート○×○
○1 除去でいなし、《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》を着地させ、《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》で6体トークンを並べ、次のターンに首領を自害させ、鞭で釣り上げ、更にトークンをばらまいて圧殺。
×2 沼、森の2ランド。手札は3/1ゾンビ2体に《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》2枚。デッキの残りの土地の比率を考えるに、土地引けば大半は黒が出る土地。ならこれは土地引けば動けるハンドのはずだ。とキープ。

結果:引いた土地は森、ニクソス、ニクソス。死亡。

ヌルキープをしてはいけない(戒め)

○3 今度こそ土地1枚引ければ勝てる系ハンド。キープしてみるも、土地が1T止まる。ただ、相手も余り芳しい動きではなかったのと、除去と《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》はちゃんと手札にあったので、土地引いた後は手札を順番に盤面に置いていくだけの簡単なお仕事。


結果 5位。

(´・ω・`)

そんなところでノシ
レシピを眺める

・・・

・・・うん。よく考えられてる。でもこれ、一工夫できそうな。


(深夜のテンションに任せて明け方までデッキをデチューン)


で、出来上がったのがこれ。

4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
1《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》

4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
3《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
3《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
2《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
2《島/Island(M11)》
11《沼/Swamp(6ED)》

3《強迫/Duress(7ED)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
3《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》
3《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》
1《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》


《堕落/Corrupt(M14)》が現スタンにあったのを知ったのはこの時が初めてw
威嚇ゾンビへの沼パンプや、堕落のブーストを考えても、どうしても《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M14)》の「信心のために置いてます」的なふいんき(なぜか変換できない)が俺の中で拭えなかったのと、《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》は強いだろうJKというのがあって、タッチ青。

タッチ青にしたことで、サイドに否認で消えない対《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》キラーカードの《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》を投入できた。
あと副次的に、《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》で《沼/Swamp》を指定されて《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》がぐぬぬするのを避けやすくなった。

その分、後押しする一撃が足りなくなったので、《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》に頼った。まあ、こいつを鞭で釣り上げても相当馬鹿馬鹿しい強さなのはあるからいいや的な。


1戦目 トリココントロール××
×1 1マリ弱ハンドから注文通りに盤面制圧されて投了。
×2 1マリハンデスが数枚な手札だが、後続がない。啓示を通される。でもまだ、啓示が啓示を呼んでくる可能性は高く、2発目を概念泥棒でシャクれば十分勝てる!頼む!来い!

現実:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》

占術:《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》

あばばばばばばばばばばばばばばばばば^q^

案の定2発目の啓示を打たれ、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》が着地して終了。これぞ欺瞞。

2戦目 オロスアグロ○○
○1 お互いダブマリ。が、微妙に押し込まれ気味。《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》も捌かれ、ライフがあと2というところでやってきたのは《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》。あ、ゲームがひっくり返った。
○2 1マリ。エレボスの鞭でゲームひっくり返して、忌まわしき首領が釣り上げられたりしてゲーム\(^o^)/オワタ しかしよくマリガンするな今日は・・・

3戦目 エスパーコン○○
○1 谷ビート
○2 ハードカウンターを抱える相手に谷ビート

フリプやりまくったけど、啓示複数の上から捲り返すエレボスの鞭さんマジ神器。

4戦目 青白コン@Pokkyさん×○○
×1 あらかた捌かれ啓示を通されPWで詰まされるという注文通りの死に方。
○2 微妙に押し込みつつあった状況(だった記憶)のところで相手の啓示を概念泥棒でシャクって勝利。
○3 ハイパー谷ビート。

3-1。今回初めて《変わり谷/Mutavault(M14)》を認定イベントで使ったけど、これぶっ壊れてんな・・・何この強土地。
今日はやたら土地1土地0マリガンも多かったし、あとダイスが大惨事。3マッチで2d6でピンゾロ出すってどういうことなの・・・あ、当然ダイス全敗でした。
フリプになった途端、ちゃんと初手に土地が3~4枚あるんだから救いようがないw

割りと面白くて、使い出がありそうなので、来週再来週はこれ使おう。

そんなところでノシ
今は製作者さんや使用者さんらがデッキを伏せてるが、PT終わったら出て来るらしい?ので期待して待ってる。
まあ、確かに、今の黒は強いパーツ集まってるしなあ。理にかなった選択かもしれない。

とりあえず俺がやれることは、それでも大丈夫なように、ブレードで死なない《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》だったり、とりあえず触れる漸増爆弾だったり(まあ、後は地下世界の人脈用に針とか)をサイドに積むくらいです。はい。

それはそれとして、日本発のデッキが世界を蹂躙するのを楽しみにしてます。割りとガチに。

そんなところでノシ
久々のブログ更新ネタということで波使いデッキのあれこれを延々書いてたら、検索ワードに波使い デッキとか埋まってビビってます。布教して、1000円から1200円位になったら嬉しいな!

冗談はさておき。

サイドボードの話。今回も個人的メモという名のブレインストーミングをブログエントリ風にでっち上げた代物。

4《波使い/Master of Waves(THS)》
4《霜の壁/Wall of Frost(M14)》
4《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》

3《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》

4《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》

4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
2《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》
10《島/Island(M11)》
6《沼/Swamp(6ED)》

ここまでが前回までのメインデッキ。ここにサイドボードをでっち上げないといけない。
んで、下が先週持ってったサイドボード。

4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
4《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
3《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》

仮想敵はエスパーコンと、グルール、ナヤ、赤単、あとちょっとセレズニア。

//対エスパーコン
思考囲い4枚がメインに移動したことで、もう少しエスパーコン相手のサイドボードに殺意を込められそう。

Out:4霜の壁 3破滅の刃 1凍結燃焼の奇魔

プランA:至ってノーマル
2《強迫/Duress(7ED)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
3《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》

※殺意を上げるなら強迫を3にしてジェイスを1に。トップデッキしたやつを否認する構え。

プランB:ラス落として無理やり波に飲ませる
3《強迫/Duress(7ED)》
3《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》
2《否認/Negate(M14)》

ぶっちゃけブロッカーなんておらんし、PW横にひとつおいて6点~8点クロックでも十分過ぎるんで、プランAが真っ当そうではある。素で出しても4点クロックはあるし。
個人的にはプランAのアショクの部分を《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》でもいいんじゃないかと思ってはいる。


//対ナヤ、グルール
対赤緑系で負けるとしたら《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》止まらね^q^というパターンだと思う。実際紋章直前までもりもり稼がれる事もあったし、紋章までたどり着かれたこともあった。キーポイントはここか。あと、《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》で持っていかれることもあるのでPWの信頼度が若干下がる。

Out:1思考囲い 1アショク

候補として上がるのは
・《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》の追加
・《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》の追加
だろうか。この辺り、「これだ!」ってのがピンと来ない。とりあえず、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》の4枚目は必要な気はしてる。


//対赤単
まだ、実際に当たったわけではなく、あくまで脳内思考だが、メインに入ってる生物の大半が赤の攻勢には耐性ありそうな気はしてる。
負けるパターンは盤面膠着からの《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》がトンデモダメージを叩きだしてくることか。あと、《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》が空から風穴開けに来るか。お空あんまり止まらんねん。

Out:4思考囲い 1アショク

候補としては
・《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
こいつは信心が増す。軽い。チャンフェニが黙る。というか大体黙る。といいことづくめではあるが、困ったのが、《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》とのアンチシナジー。はっついた生物をSacられると非常にしょんぼりである。あと死ぬわけではないので、《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis(THS)》の種には寄与してしまう。あと、冒涜の悪魔がいるとせっかく黙らせたチャンフェニが墓地に逝っちゃう。
・《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
なんだかんだ2で起動とかすれば良い気はする。適当に序盤置いておけるのも○。
・《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
タフネス3は赤単相手にはなんとか人権が有る。そして、ヌルドローを回避したり、《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》の大隊下でも、ブロックできる弾を増やしたり、赤単無双波使いへアクセスする要素も考えればここからの追加は果たして有りや無しや。
・《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
チャンフェニを寝かせてくれるナイス2/2。だいたい寿命0.5~1ターンだけど。
・《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》とかの軽い除去
まあ、基本ではある。メインの構成だと、2マナ除去は割りと少なくなってるからここの増量はあるかしら。

さて、ここから考えると、
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

or

3《前兆語り/Omenspeaker(THS)》or《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

かしら。前兆語りの何がアカンって、こいつが全くブロッカーとアタッカーの役に立たないかつ、カードアドバンテージを《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》みたいに失わないで出せるわけでもないという点ではあるんだけど、ブロッカーの役に立てて、1枚引けばちゃぶ台返せる波使い先生へのアクセスを考えると、これはこれでありなのかしら。




//んで。

そこら辺を総合するとこうなる。
3《強迫/Duress(7ED)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》
3《否認/Negate(M14)》
1《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
3《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《歪んだ体形/Warped Physique(DGM)》

非常に《前兆語り/Omenspeaker(THS)》がうそ臭い気しかしないが(笑)

何かアイデア、ツッコミがあったらいただけると嬉しいです。

そんなところでノシ

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