今週末は土曜にデュエルキング、日曜はマスターズギルド本店のPPTQ!
京都への切符はまだまだ残されています!是非権利獲得を目指しましょう!

日曜の分を主催ブログより転載。

2017年7月28-30日開催のMTGプロツアー京都の予備予選を
マスターズギルド主催で開催いたします。
予備予選(PPTQ)で優勝して、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!

フォーマット スタンダード構築
ルール適用度:競技
開催日時:2017年3月12日
開催場所:クリエート浜松51会議室
定員 40名
両日10:20開場- 10:30受付開始- 11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)

今大会はスタンダードフォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位4-8名による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内で開催)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパック等の副賞が用意されております。

大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。

予約について
今PPTQではマスターズギルド店頭または電話、FAXによる予約を行っております。
3月10日22時までに予約された方は参加費が300円割引となります。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。
当日参加枠は空席につき、抽選を行う予定となっております。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。

お問い合わせ
TEL053-457-0008 (12:00-22:00まで、火曜定休)
FAX053-457-3800 (24時間対応)

また、土曜日のデュエルキングさんは
11時50分が受付終了
となります。ご参加の方は土日ともお時間お間違えの無いよう、よろしくお願いいたします。
こちらのお問合わせは0538-36-7390までどうぞ。

それでは今週末はよろしくお願いいたします。

土曜日はワイはプレイヤー参加だよ!

そんなところでノシ
3/5にPPTQが行われます。以下主催ブログより転載。
3/11、3/12にも行われますのでその情報はまた後日。

3/5(日)@マスターズギルドなゆた

2017年夏に行われるプロツアー京都の予備予選となります。
日本でのプロツアーは約6年振り!お気に入りのデッキで参加
予備予選(PPTQ)を勝って、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!!

フォーマット:スタンダード構築 ルール適用度:競技
3/5 (日) 浜北文化センター 第2会議室 定員42名
10:20開場-10:30受付開始-11:00第1R開始
参加費¥2800-(3/3迄の予約で¥300-OFF)

今大会はスタンダード・フォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位8名(4名)による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内2ヶ所で開催予定)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。

大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。

予約について
MGなゆた店頭、もしくはお電話(053-545-9441)にて参加予約を受付けております。(予約優先)
参加をご予定のお客様はぜひご予約をお願いします。ご予約の方は参加費が300円引となります。
※ご予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。

ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。
それでは、多くの方のご参加をお待ちしております。よろしくお願いします。
マスターズギルドなゆた


国内PPTQへの最初の一歩!ぜひご参加ください!

そんなところでノシ
馴染みの店のゲームデーが夕方からでどうしても時間が合わなかった(夜に用事があった)ので別方面のプレイヤーと久し振りに顔をあわせるつもりで別の店のゲームデーに行ったら告知時間と実時間が違ってて参加できない悲しみを背負いました( ・3・)アルェー

まあ、そんな日もあるよね!

で、それだけだとなんなので出るつもりだったデッキリストを載っけとく。


バントモニコン改悪型

//土地(26)
4 《霊気拠点/Aether Hub(KLD)》
4 《植物の聖域/Botanical Sanctum(KLD)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
2 《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
2 《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
4 《森/Forest(UNH)》
3 《平地/Plains(UNH)》
2 《島/Island(UNH)》
1 《荒地/Wastes(OGW)》

//クリーチャー(24)
4 《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》
4 《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane(KLD)》
4 《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
4 《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer(OGW)》
3 《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade(AER)》
3 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk(KLD)》
1 《雲先案内人/Cloudblazer(KLD)》
1 《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope(BFZ)》

//その他(10)
4 《パンハモニコン/Panharmonicon(KLD)》
3 《異界の進化/Eldritch Evolution(EMN)》
3 《領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship(KLD)》

//サイドボード(15)
3 《燻蒸/Fumigate(KLD)》
2 《否認/Negate(MOR)》
3 《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot(KLD)》
3 《自然のままに/Natural State(OGW)》
2 《高木背の踏みつけ/Arborback Stomper(KLD)》
2 《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa(BFZ)》


//変わったところ
・土地枚数を26に
4T目まで土地を置き続けたいデッキな上、マナ加速が7枚あると言えど、この環境でマナクリーチャーの脆さが半端ない以上、25は切り詰め過ぎかなぁと思いこの枚数に。

・こんにちはスカイソブリン
前のリストだとどうしても12枚しかアーティファクトが存在せず、鶴のヒット率が低いのが悩みだったのに加え、盤面干渉力が0なのを解決したいし、かつ飛行戦力があるのが望ましいところは正直あった。ならそういうアーティファクトを入れればいいじゃないという至極単純な発想の産物。14枚になった程度で鶴のヒット率が劇的に上がるとも思えないがスカイソブリンと変異エルドラージのシナジーは割りと暴力。

・希望を溺れさせるものが1に
スカイソブリンを採用したことで、決められる時に異界の進化で探せば良いレベルの子になったので1に。スカイソブリンとか機械巨人とかSacって持ってこれるからまあ種には困らない。

・雲先案内人の採用
今回の一番の疑問枠。ただ、6マナから異界の進化で持ってきて変異エルドラージで部リンクすると割りと気持ちよくて何かが出そうになりそうだったので試験的採用。異界の進化の3→5ジャンプで減ったカード数を補填する意味合いでもまあ、そこそこかなと。


//で、実際どうだったの
雲先案内人はまだ運用してないのでなんとも。スカイソブリンと希望を溺れさせるものの枚数はこれでいい感じかも。スカイソブリンに登場してパンハモニコン下で異界の進化で機械巨人持ってきて14点パンチで人が沈んだりはなかなか気持ちいい。パンハモニコン無くても10/9飛行は割りと頭悪くて良い。
異界の進化やら素キャストやらで出てきた変異エルドラージが登場して殴って3点ばらまいてスカイソブリンをブリンクして6点ばらまくのはもうなんていうか大味バンジャーイ。


//サイドボード適当すぎない?
ほんとそれなんよね・・・機体相手のサイドボードで1点与えるアーティファクトとか、異界の進化して《くすぶる狼男/Smoldering Werewolf(EMN)》とかしてもいいかなって思うんだけど、たかり屋とデパラがそれだとどうにもならぬのだ。こればっかりは何かいい案ないかなあって頭ひねってんだけどなかなか、ね。

燻蒸は対緑黒用。スカイソブリンとパンハモニコン分で自滅する生物分は取り返す。
ムラーサの緑守りは対青黒コン用。変異エルドラージと噛む事があったらゲームに勝つ。

そんなところでノシ
はてさて。今日はファミ通カップ予選らしいですね。案の定と言うか私は落選しました。

このe-sportsとして優勝賞金400万と銘打ったこの大会、予選に参加するためには抽選にもれないという事が絶対条件でした。

抽選に漏れないってどういう技術があれば成し得るんでしょうかね。
この大会ってe-sportsですよね。競技、なんですよね。競技において勝利することすら出来ない理由がゲームに関係ない「運」というのはどうなんでしょう。
自分が上手いとか、参加すれば優勝できたのになんて言うつもりは毛頭ないです。参加できるなら「優勝するのは俺だ」という意気込みで臨んだことは違いないですが。

参加希望者の全体で見ると実力差というものはどうしてもあります。
その中で、極論ですが下位に属する集団のみが結果として参加者として抽出されたらどうなるでしょうか。
その中で優勝したデッキやプレイヤーに対して「あんなプレイングで400万かよ」「俺のデッキのほうが良く出来てるのに」と画面の向こう側で歯噛みする人間はいるはずです。

これが純粋に試合だけで出た結果に対して思うのであれば、「それは唯の負け惜しみじゃないかw」と笑えます。上手いプレイヤーが技術を尽くそうと引きや相性で負ける、そんなのは囲碁や将棋じゃない限りは頻繁に起きることです。
ですが、純粋な「参加抽選漏れ」という実力がまったく関係ないところで高額賞金、あるいはその栄誉を得る機会を失って、ということであれば俺はこれをまったく笑えません。

参加者の中で間違いなく勝ち抜いて得たはずの輝かしい優勝という結果とその賞金が「今回有名プレイヤー軒並み落選したしな」などととケチが付き、ひいては賞金で持ち上げた大会そのものの格にケチが付く、なんてことになりかねません。

高額賞金を得られるe-sportsという体制を整えて根付かせたい、というのは素晴らしいことだと思います。そのためにこういう大会ができるのはとても望ましいとも考えます。
ですが、参加を望む人たち全員が競った上での平等な条件を用意出来ないのであれば、ユーザーが持つ大会に対する熱意やe-sports自体の将来にいい影響は出ないのではないかとどうしても思えてしまうのです。これだけ趣味事に傾倒できる日本でe-sportsが一過性の代物になってしまってはとてももったいない。
今一番e-sportsとして盛り上げようとする中で熱があるゲームタイトルの一角と言って差し支えないシャドウバースでこういうことになるのは個人的にはとても残念に思います。

どうかオープンな賞金制イベントを企画するのであれば予選回数を増やすなりして参加したい人間が全員手を挙げられるという「ごくあたりまえの最低条件」くらいは満たして欲しいなと心から願います。でなければイベントが「勝ち抜いて賞金を得る競技」ではなくただの
「賞金当選権を得る宝くじ」に堕するだけです。


以上、遠くの地からのただのぼやきでした。
一通りなんとかなったら表へ引き上げます。
というわけで新しい環境、始まりました。6セット突如入ってきたような環境とあるプロも言ってたけど本当にそんな感じですね。
見てるだけでもいろんなデッキがあって楽しい。今までどんだけクソだったのかと言うのが如実にわかる、そんなお話。

まあ、もうそんなくそったれた時代のことは忘れましょう。ようこそ新環境!

というわけで、久し振りにMTGのお話。新しいデッキを組んでみました。
FNMと休日大会で5マッチして色々といじったのが以下。

バントアグロモニコン Ver1.00

//土地(25)
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
4 《植物の聖域/Botanical Sanctum(KLD)》
4 《霊気拠点/Aether Hub(KLD)》
2 《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
2 《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
3 《森/Forest(UNH)》
3 《島/Island(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《荒地/Wastes(OGW)》

//クリーチャー()
4 《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》
4 《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane(KLD)》
4 《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
4 《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner(BFZ)》
4 《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer(OGW)》
1 《難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)》
4 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk(KLD)》
3 《希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope(BFZ)》

//その他(7)
4 《パンハモニコン/Panharmonicon(KLD)》
3 《異界の進化/Eldritch Evolution(EMN)》



新緑の機械巨人と変位エルドラージと希望を溺れさせるものがパンハモニコンのバックアップを得て酷いことするデッキ。大体新緑の機械巨人が超でっかくなるとか飛行生物が超でっかくなる。変位エルドラージと新緑の機械巨人の横に歩行バリスタが居ると3マナ4点火力。

パンハモニコン+希望を溺れさせるもの+変位エルドラージで無限トークン+無限無色マナ。
難題の予見者で逆無限ドローさせてもいいし、歩行バリスタがゲート・オブ・バビロンしちゃってもいい。

鶴は拾えるもの少なめだけどキーカード探すためなら4ドローとみなすことができる!(キリリッ

異界の進化は変異エルドラージとかのコンボパーツを探しに行く感じ。
希望を溺れさせるものが予想以上に強くて黒機械巨人とか割とどうでもいいと思えるくらい酷かった。

というわけで面白いことは面白い・・・のかなあw

そんなところでノシ
今日パンハモニコン四枚貸してください……

流石に浜松市内のパンハモニコンを買い占めてまわってる人物がいるというのは想定外でござった。
【シャドバ】しばらくランクマッチもやる予定ないし
こんばんは。fgoとグラブルのイベントで忙しくて霊気紛争後のスタンデッキすら組む気配がありません。アイデアはいくつかあるんだけどね。

というわけで、先のエルフデッキをどっかの投稿サイトにでも投げつけてみるかと思いついたのが数日前。で、無事掲載してもらったのが24時間前の話。

そして今のアクセス数が画像のとおりである。









・・・まとめサイトスゲー。

あ、回し方とか載っけてんので良かったらどぞ。
http://urx.red/B2sl

そんなところでノシ
【シャドバ】マスターランクに辿り着いたエルフ馬鹿の日記
【シャドバ】マスターランクに辿り着いたエルフ馬鹿の日記
【シャドバ】マスターランクに辿り着いたエルフ馬鹿の日記
はい、深夜プレリはニッサ引いたけど他のおみやげはなし、2戦目に土地16枚やら10枚やら引かされて2-1でした。

さて、長かったBPマラソンも金曜日に終止符を打ち、ついにとうとう今日、昇格戦を2-1で制してMasterランクにたどり着きました!

木金土で50戦位やったけど、勝率が73%と相当高く維持できたのが繋がったと思います。
ネットデック見ない縛りでずっと自作してきた殴りエルフただ一本でここまでたどり着けたのは感無量という他無く。これからはいろんなリーダーで試してみたいなあって。ネフティスネクロとかいじりがいありそうだしね。まあ何にせ言えることは一つ。



アリサ最高やで!!



そんなところでノシ
【シャドバ】マスターランクに近づくエルフ馬鹿の日記
というわけであれやこれや4日位放置したりいじったり2Pickしてたりその間にMTGでコプターが禁止になったり(やったぜ!)といろいろありました。

で、久し振りにガッツリとランクマッチ。

デッキはまた少しいじってこんな形。

3 ゴブリン
3 ウォーターフェアリー
3 ベビーエルフ・メイ
2 ブレイブフェアリー
3 フェアリーサークル
3 自然の導き
3 森荒らしへの報い
3 リノセウス
3 エンシェントエルフ
3 セルウィンの号令
3 エルフプリンセスメイジ
2 デモンストライク
3 風神
3 歴戦の傭兵・フィーナ

変えたところとしては


・・・あれ?ブレイブフェアリーとウォーターフェアリーの枚数だけじゃね?


(日記を書くまでの空白の時間にあれこれいじっててまたこの形に戻ったらしい)


で、結果だけ書くと、33戦やって24-9という超出来過ぎマンだった。勝率72%超。すげぇ。
デモンストライクのお陰で買ったゲームは5ゲーム以上あった気がする。風神もきっちりいい仕事してくれました。

で、BPが一気に1700位増えてAA3終了まで残り620位。今週中にMaster Rank到達なるか!


・・・え?プレリどうしたって?

・・・知らんなぁ。一応金曜深夜は行くよ。

そんなところでノシ
【シャドバ】フルボッコ喰らいながら這い上がるエルフ日記
というわけで昨日今日でフルボッコされました。7連敗8連敗当たり前に負けました。組み替える度に負けました。ただ、なんとかその結果6連勝2連勝と調子よく終われる形が出来上がったのだけが救い。

3 ゴブリン
2 ウォーターフェアリー
3 ベビーエルフ・メイ
3 ブレイブフェアリー
3 フェアリーサークル
3 自然の導き
3 森荒らしへの報い
3 リノセウス
3 エンシェントエルフ
3 セルウィンの号令
3 エルフプリンセスメイジ
3 風神
3 歴戦の傭兵・フィーナ


//変更点
・研磨の魔法out 風神in
再び風神先生の登板。代わりに消えた研磨の魔法。
研磨の魔法と風神はプラン的に共存は出来ないんですよね。横に並べるかヘイトあげてでも使い捨てに高火力を出すか、では一緒には入れられない。入れても魔法は1枚とかになる。1枚ならむしろ入れていいかもしれないが。

で、これなんで風神再登板になったかっていうと大体環境の最多メタの一角(だと思ってる)アグロヴァンプのせい。アグロヴァンプ相手はリノ砲を決めるだけの余裕なんてだいたい無い。そんなことしてたら「さいきょーですし☆」とかいう釘宮ボイスを聞きながら永眠することになる。アグロヴァンプは真っ向からの潰し合い殴り合いにこそ勝機あり。

なのでフィーナは出して進化したらミニゴブまで同一ターンに投げちゃってかまわないと思う。その後風神叩きつけて火力を維持していく感じ。

・ブ、ブレイブフェアリー?
アンプレイアブルなカードだと思ったのだが、これがなかなか。
4T目とかにしれっと付け加えておくだけで相手の進化パンチを逸らせる事ができる。1Tそらせば相手のライフはその分減っていくので、かなり優秀。1コスだから5/6エンシェントエルフ作成にも寄与できるしね!


とりあえずこの形でなんとか勝率5割に戻すことが出来ました。あとBP2288でマスターランクへの昇格戦。このまま届いてくれればよいが。

そんなところでノシ
どうもMTGほったらかしでシャドバ日記になってる気がします。だって今のスタン何色ギデコプター環境で全く面白くないし。

デッキは昨日のエントリに乗っけた画像のやつ。

アグロヴァンプ後手○
アグロヴァンプ先手○
ドロシーウィッチ先手○
超越ウィッチ先手○
フィーナエルフ後手○
ドロシーウィッチ先手×(死ぬまで1コス引かずにドロシーに辿り着かれる)
アグロヴァンプ後手○
コントロールロイヤル後手○
アグロヴァンプ後手×(ユリウス3枚はおじちゃん聞いてなかったなぁ・・・)
エイラセラフ後手○

というわけで8-2。十分過ぎる。
ただ、アグロデッキ相手は有利がつくとかそういうことはない。やることは大体同じなので鍔迫り合いの試合。今回はたまたま上振れしただけだと思う。先手3T目に5/6エンシェントエルフ作ったらリタイアしてったヴァンパイアも居たしな。(鬼畜外道


//で、昨日変えた点はどうだったの?
・デモンストライクに関してはまだ要検討。
4コスはわかっちゃいたがやっぱり軽くない。詰める段階でも寄与しないし。ただ除去兼火力というのは役に立たなかったわけじゃないんでもう少し検討してみる。2か3コスでいいカードが有れば良いんだが。

・風神抜いて火力足りた?
めっちゃ足りた。17点リノセ砲ぶっぱしたら余裕。

・ネットにもっと完成度高いリストあるよ?
ネットデック見ない縛りで遊んでるのでNo Thx.

・セルウィンの号令ってどうなの?(たまにマジで聞かれる
さいつよ。

このまま調子よくMasterランクに行ければと思うがはてさて。あと3139Pts。

そんなところでノシ
【シャドバ】新環境フェイスエルフ更新
リスト書くの面倒なので画像見てください。
真っ当な解像度はこちらからどうぞ→https://twitter.com/Tyaru_masa/status/816648987197349888

//ランクマッチで回してみた。
6-8。きれいな負け越しである。BP自体は上位陣相手だったから増えてんだけどね。


//原因と考察
・先手4T目のマナカーブに沿うカードがない
もっと言ってしまえば、いささかデッキが重いのである。
エルフプリンセスメイジは後手4T目のカードであって先手4T目のカードではない。

・ぶっちゃけ風神、要る?
これ前回のエントリでも触れたけどやっぱ要らぬ。ヴァンパイアも結構いる今、横に並ぶということが殆ど無い。正直重たいだけの4/7ではちょっと力不足。種が残らない構成である以上、ガブリエルもお役御免。

・ところでユリウス辛くない?
あれなんで1/2じゃなくて1/3なの?あたまおかしいの?しんじゃうの?


//一言でまとめると。そんでどうするのか。
殺意が足りない。先手4コスで気軽に放り投げられて殺意が高いカード、というわけでデモンストライクを風神の代わりに採用。風神パンプ分かそれ以上はこのカードでなんとかなる。あとあんまりうちたくないけどデモンストライクならユリウスとかドラゴンの4/3守護君もきれいに撃ち落とせる。加えて、盤面に依存しない火力なのでコントロール相手に少し耐性はつくかも。引けば勝ちはいつだって正義。

疾走/直接火力の類が9枚とか割りと頭おかしい構成だなこれ。

というわけで延々こいつをフリーマッチで使ったところ、特に問題なく勝ててるので今度はこいつでランクマッチ挑んでみたいと思います。

そんなところでノシ



おまけ:ところでこれ形にならないかなぁ?的なアイデア

実験開始とドワーフアルケミスト(進化すると秘術カード持ってくるアレ)と禁忌の破砕だけ突っ込んだウィッチ。ドロシーウィッチにとおもったけどやっぱりテンポが合わない模様。でもこれ超越ウィッチに入れたら割りと防御力マシマシになったりしない?レヴィのところがそっくりドワーフに変わる。破砕が見えてれば相手は日和るし、日和ったら時間は稼げる。突っ込んでくるなら破砕どーんである。

どっすかねこれ。
シャドウバース新環境デッキ試作機完成!
あけましておめでとうございます。コミケで風邪もらいました(挨拶
というわけで以下デッキリスト。画像もつけとく。

3 ゴブリン
3 ウォーターフェアリー
3 ベビーエルフ・メイ
2 フェアリーサークル
3 自然の導き
3 森荒らしへの報い
3 研磨の魔法
3 リノセウス
3 エンシェントエルフ
3 セルウィンの号令
3 エルフプリンセスメイジ
3 風神
3 歴戦の傭兵・フィーナ
1 死の舞踏
1 ガブリエル

もはやフェイスエルフと言っても過言ではない殺意。
デッキコンセプトとしては

「ドロシーウィッチにはフォロワーの質でどうしても差がつくので旧来の横並べだけで攻める形では打ち負かされてしまうのでその上を行く」
「後手が進化、テンポ上とても有利なゲームである中、先手で十分に強いデッキ」

である。上を行くためには速度が必要であって、そのために安定したキルムーブが必要。
となった結果、セルウィンの号令とフィーナに白羽の矢が立った。というわけである。

セルウィンの号令は殴りエルフ待望の新規疾走フォロワー。エンハンスもかなり強力だった。先手3T目にゴブリン→研磨の魔法→号令と7点削るのはとても気持ちが良かった。

また、フィーナはリノ以外に2コスフォロワーを積めないという事実上の制約が発生するが、研磨の魔法がしっかりとその枠を埋めた。結果として「リノ砲を安定して供給したい」ということと、「リノ砲への射程圏内へ安定して落とし込みたい」というのを両方実現できる組み合わせとなったと思う。

今回テストとしてルームマッチで
・ドロシーウィッチ*3
・ディスカードドラゴン
・エイラビショップ*4
とプレイし、全て勝つことができたので、産廃と即断は出来ない出来だと思いたい。冥府エルフ相手にどこまで戦えるか、それ次第といったところか。

改良点候補
・森荒らしへの報い
妖精のいたずらか精霊の呪いの方がいいか?守護を押しのける目的だけで言うなら精霊の呪い。ヴァンピィとかその他の厄介なフォロワーをきっちり倒してテンポ維持するなら報い。はてさて正しいのはどっち。

・風神
横に並べることも無くはないのだけど、これ無くても良い気もしなくもないのよね。死の舞踏増やして減らしても良いかもしれん、という気はする。

結構すごい速度が出る(たまに5Tに人が死んだりする)んで、是非試してみてくだち。
これぞエルフアグロという感じの痩せビートを楽しめます。

そんなところでノシ
コミケの準備やサークルチェックとかやりとうないってなって何かピックアップ的に書き始めた。今日は徹夜やでぇ・・・

なおエルフしか、その中でも自作殴りエルフしか使わないのでエルフのいくつかとほかちょっとしか触らない。

レジェンド:古き森の白狼
現状粗大ごみ。引いたら砕け。スカルフェイン級。
これの使い途は5~6コスあたりの何かのコンボパーツを持ってくるとか、あるいはそれこそ白銀の矢を打つくらいしか無い。で、前者がどうにも成り立ちそうにないので後者という話になるが、それならアプローチが違う。疾走だったらまだ、と思うが。

ゴールド:セルウィンの号令
今回の唯一と言っていいほどの構築向けカード。
3コスの殺意高いカードが今までエンシェントエルフしか無かったことに加え、除去としても火力としても使え、エンハンスではクリスタリアプリンセスティアの守護お供を弾き飛ばした挙句2点入れられる可能性が十分にある。4/6が残るのもGood。

シルバー:天馬のエルフ
デッキを選ぶ。4/4+エクスキュージョンと考えると破格ではあるが、5コスかけた除去に求めるのがデッキによって違うのでなんとも。薔薇エルフみたいなボードコントロールなら採用の余地ありか。死の舞踏を押しのけるかと言われると微妙。2Pickでは鬼神。

シルバー:クリスタリア・リリィ
もう探しても春田はグラブルにおらんのやで
エンハンスは弱くはないが、素がファイターなのが気になる。リザ、リノセ、ウィスパラーを押しのけるかどうかって言われると・・・うーん。薔薇エルフならリザの代わりに入っててもと思う。冥府だと枠あんのかなぁ?必要なさそう。

シルバー:剣を樹に
え?農場行くの?ではないけれど、2コスなら採用の余地があったかも。2Pickでも避けられそう。

ブロンズ:フォレストスピリット
2Pickだと結構見かけるカードになりそう。疑似とは言え除去を手札に引き込んでくるのは良。


//ニュートラル
レジェンド:バハムート
庭園コンボが話題だけど、疾走ビショップに返しでフルボ食らう可能性考えると限定的な流行な気もする。

レジェンド:サハクィエル
今回の壊れ疑惑枠その1。手札から出すってことはファンファーレ誘発するんだよね。これ連鎖したら結構熱くない?

シルバー:天弓の天使・リリエル
今回のがっかり枠。ファンファーレなしかよ!
イラストアドはかなりのもの。

シルバー:氷獄の呼び声
2Pickだとかなり強そう。構築だとエンハンスにはお呼びがかからなそう。

ブロンズ:ミニゴブリンメイジ
リノセウス専用サーチカード!
・・・・になるのかなぁ。リザ、ウィスパラーを抜いた上で構築をするすごい尖り方すれば、ではある。素のカードパワーがアレなので別のカードを採用した方がよいような、そんな気はする。ただ適切な構築がリノサーチ要員としての地位を固める・・・のか?


//他
レジェンド:レヴィオンセイバー・アルベール(ロイヤル)
今回の壊れ疑惑枠その2。多分御旗ロイヤルのアドブレ枠がこれに取って代わる。
5T目5点火力でも人が死ぬし、終盤これ引いての即エンハンスでも人が死ぬ。どこで引いても大体ゲロ。しばらくは御旗ロイヤルが隆盛するかもなぁ。

ゴールド:禁忌の研究者(ウィッチ)
土ウィッチが殺意高いカードを・・・出して進化パンチすると盤面のフォロワー数が差し引き5ひっくり返るってことでしょ。これは相当。
急いで処理してもゾンビが2残られたら処理もテンポもおっつかずに死ぬ。土ウィッチ期待の星。

レジェンド:次元の魔女・ドロシー(ウィッチ)
今回の最カワ☆枠。超越に取って代わるアーキタイプとなれるか。というか俺はこいつ使いたいw



さて、さっさと冬コミ準備しよう・・・それでは年末、よろしくお願いいたします。

そんなところで、良いお年をノシ
静岡県西部、今季、そして今年最後のプロツアー予備予選を来週、クリエート浜松にて行います。皆さん、奮ってご参加ください!

以下、主催ブログより転載

2017年5月12~14日開催のMTGプロツアーNashvilleの予備予選を行います。
予備予選(PPTQ)で優勝して、地域予選(RPTQ)に参加しましょう!

フォーマット スタンダード構築
ルール適用度:競技
開催日時:2016年12月11日
開催場所:クリエート浜松51会議室
定員 40名
両日10:20開場- 10:30受付開始- 11:00第1R開始
参加費¥2800-(予約の方は¥2500-)

今大会はスタンダードフォーマットによるスイスラウンド最大6回戦、
さらに上位4-8名による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、プロツアー地域予選(国内で開催)の参加権利が送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパック等の副賞が用意されております。

大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。

予約について
今PPTQではマスターズギルド店頭または電話、FAXによる予約を行っております。
12月9日22時までに予約された方は参加費が300円割引となります。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。
当日参加枠は空席につき、抽選を行う予定となっております。
ご不明な点など、合わせてお気軽にお問合せください。

お問い合わせ
TEL053-457-0008 (12:00-22:00まで、火曜定休)
FAX053-457-3800 (24時間対応)

よろしくお願いいたします。
というわけで、告知ブログと化してますが、そろそろ何か書きます。

主に、フロンティアでえらく強化されそうなショベルカーデッキの話とかくっそ長く書く。

今回は大会告知。


11/13(日)はカードラボ浜松店にてPPTQが開催されます!

フォーマット:スタンダード構築
ルール適用度:競技
受付終了時刻:12時
参加費:2500円(予定)
予約連絡先:053-415-8333

また、11/20(日)は浜北文化センターにてマスターズギルドなゆた主催のPPTQです!

フォーマット:スタンダード構築
ルール適用度:競技
受付終了時刻:11時カードラボ様のものより早いのでご注意!
参加費:2500円(予定)
予約連絡先:053-545-9441

注意点など

・ボールペン、ダイスやメモ帳等必要なものはご持参ください。
周辺の商用施設などに不法に駐車することは絶対におやめください。発覚した場合は参加をお断りする場合がございます。
・デッキリストは当日記入していただきますが、事前に準備していただくことも可能です。
事前に準備する場合はA4の紙に氏名、DCI番号、デッキの内容がはっきりと分かるものであれば様式は問いません。当日記入、前日準備のどちらにおいてもボールペン(フリクション不可)或いは印刷など、消えないものでご記入ください。

・「ちょっと競技は自分には早い…」と思っている方、決して早くないので是非遊びに来てみてください。静岡県にはとてもレベルの高いプレイヤーの方々が多いです。そういう方とゲームすることはきっとあなたのMTGにいい影響をもたらしてくれるはずです!


それでは、来週と再来週、よろしくお願いいたします!

そんなところでノシ
僕はプレイヤー参加です!

というわけでざっくりとしたものですが告知のお手伝い

日程:10/1(土)
集合時刻:10時50分 
会場:デュエルキング(〒438-0073 静岡県磐田市二之宮東2−3)
フォーマット:シールドデッキ戦

カラデシュ6パックを用いたシールド・デッキ戦となります。
スイスラウンドを行った後、上位8名によるブースタードラフトを行い、シングルエリミネーション3回戦にて優勝者を決定します。優勝者には後日行われる地域予選(RPTQ)の参加権利が与えられます。

今回はデッキリストを事前に準備することはありません。
必要な持ち物は参加費及び黒のボールペン(フリクション不可)、メモ帳、その他ダイス、トークン、スリーブ等ゲームに必要なものだけです。

新発売のセット、新しい世界のリミテッドで静岡県西部の地域予選の最後の枠を勝ち取りましょう!



・・・とまあ、告知のお手伝いをしておいて後はDTKとORIの追悼。
ランキング形式はくっそ面倒なのでピックアップしてく感じで。

【《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》】
いやーこいつ環境の最後以外ほんっとーに世話になった。まずジェイスから始めようみたいなところはあったね。ショベルカーデッキでは使用者の共通認識として「裏面ジェイスの顔面には「オマエコロス」って書いてある程の殺意がジェイスにはあった」というものがあったとかなかったとか。まあジェイス釣って返しで勝つのは一番多かったと思う。
一番意外だったのは「使われると案外キツイと思ったことがない」事かな。いやまあ、それで負けたこともあるんだけど、「なんかジェイスじゃなくても死んでるよねこれ」っていう感じというか。

【《異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer(ORI)》】
こっちは逆に思ったよりは活躍しないがっかり枠だった。やっぱり額面以上にトークン以外の死亡が条件ってのはクソ重かった。シディシの信者(後述)とはかなりの相性を誇るイケウーメン(間違った英語)だったんだけどね。

【各種ダメージランド】
今まで「再録されすぎwww」って笑われてたこいつらも、環境後期は一番(それこそアポカリプスでの登場時よりも)輝いてたんじゃないかと思う。ワイの《異界の進化/Eldritch Evolution(EMN)》デッキもかなりのマナベースの変更を余儀なくされる。今までずっとそばに居たものがある日突然居なくなると、そのありがたさと失った辛さを痛感するというが、大げさに言えばだいたいそんな気分。お疲れ様でした。

【《集合した中隊/Collected Company(DTK)》】
グッバイ中隊!くたばれ中隊!

【《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》+《死霧の猛禽/Deathmist Raptor(DTK)》】
このコンボはかなりいやらしかった記憶がある。ぶっちゃけトカゲじゃなくてもデンプロ単体だけでも相当ゲンナリマン。自分で使うと重すぎてキレッソーになるんだけど、使われるとめっちゃ強い、個人的にはジェイスとは対極に位置したカード。

【《死者を冒涜するもの/Profaner of the Dead(DTK)》】
ショベルカーデッキに1枚刺ししていたナイスガイ。結構全バウンスすること多かったのよね。余りそれ以外では活躍はなかったけど、俺がずっと強い強いいい続けてたらみんな僕に冒涜マンとか冒涜マンフォイルくれました。ありがとうございました^^

【《オジュタイの命令/Ojutai’s Command(DTK)》】
鼻で笑ってたけど、ショベルカーデッキの最後のマスターピースだったカード。
こいつにBMOの前で気がついていれば、或いはもう少し勝てたのかなって気はする。
《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》とかジェイスを釣りつつカウンターやライフゲイン、或いはドローってのはかなりの強ムーブだった。

【《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》】
ショベルカーデッキのキーカードの一つ。ジェイスの登場とその重さで最後は1まで減ったけどね。
《末永く/Ever After(SOI)》デッキでも使ったりもしました。なんだかんだジェイスと同じくらい一時期はこいつ中心でデッキを考えていたんじゃないかなあって。そんな。

【《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》】
ピックアップ最後にしてショベルカーデッキの最初のマスターピースだったカード。
運命再編当時から自分で生贄になるカードが先祖の結集と相性が良いことは分かってはいたけど、いくら軽い自殺能力持ちっつったって唯のバウンスが強いわけないな・・・とリストを見たときには思っていた。
ところが深夜プレリの帰りに創ちゃんと話せば話す程「これこそ求めてたカードじゃね!?」という結論にたどり着いたのもいい思い出。どれくらい強かったかは http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0014891/# でだいたい語ってくれてる。
その後の先祖の結集デッキにシディシの信者がガン積みされるようになった一助にはなったのではないか、という自負はある。

ああ、もう完全にショベルカーデッキの最後の痕跡もスタン落ちかと思うとちょっとした寂しさはあるね。やっぱり。

さ、明日から新環境。どんなデッキが出てくるのか楽しみです。
僕はずっとシャドバやっててデッキ組めませんでした。でもその結果ひと月足らずでAAまで登れました。

そんなところでノシ
日曜日はBMIQ(レガシー!)とPPTQです。詳細は全エントリ参照のこと。

リストは何回か前のエントリのと全く同じ。

1戦目 赤青コントロール○○
○1 きっちり想定通りのコンボムーブ。
○2 相手がダブルマリガンなのもあったけど、相手のアップキープで出したタコを異界の進化して現実砕くマンにしたことでミミックと末裔合わせて11点アタック。相手のライフは1。《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》まである以上完全に詰み。

2戦目 白黒コントロール@創ちゃん○×○
創ちゃんSSS8位入賞おめでとう!(他意はない。ないったら。)
○1 伐採地の滝パワーで足りないクロックがきっちり埋まって3手詰め発生。
×2 《死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis(SOI)》のマイナス能力スタックで対象になったやつを生け贄にタコ叩きつけてソリン能力をスカらせてまくりかえそうと思ったら、闇の掌握握られてて種クリーチャーがお亡くなりになってしまい現出プランが崩れ未来が見えなくなったので投了。
○3 相手が3T目まで黒黒出せなかった結果コンボムーブを止められずにタコ+現実砕くマンがドコドコドコドコ

3戦目 青緑《見事な再生/Splendid Reclamation(EMN)》×○○
×1 5枚目の土地を引けば勝ちというターンが3つ位あったけど、引けることはなく相手の「8/8生成激動を無限に打っちゃうぞ☆」パターンにハマってしまったので投了。
○2 《見事な再生/Splendid Reclamation(EMN)》を異界の進化経由の《難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)》で打ちとって、その際生け贄になった原初のドルイドさんのおかげで土地事故も解消されビート完了。
○3 相手が土地6で詰まってしまい、《水の帳の分離/Part the Waterveil(BFZ)》を連打するだけか或いは《見事な再生/Splendid Reclamation(EMN)》で《カザンドゥへの撤退/Retreat to Kazandu(BFZ)》を誘発させて延命するかの2択を迫られる不運。こっちの打点が18~26点分あった時点で割りとどうにもならなかった。

というわけでやったぜ3連続3-0!

次の環境も出来ればこのデッキを使いたいんだけど、はてさて・・・土地・・・どうすっかなぁ・・・

そんなところでノシ
というわけで9/18に行われますBMIQ(レガシー!)とPPTQのお知らせです。予約等は各店舗へお問い合わせください。

以下BMIQの告知コピペ。


マスターズギルドでは下記の要綱で
BIG MAGIC Invititaon Qualifier – BMInvi予選浜松大会を開催いたします。

開催日:9/18(日)
受付時間:10:00-10:30
開始時間:13:00
フォーマット:レガシー
会場:クリエート浜松1Fふれあい広場
参加費:1000円
定員:72名
競技レベル:競技
デッキリストの提出が必要です。

参加をご予定のお客様はぜひ予約をお願いします。
ご予約の方は参加費が300円割引となります。
予約参加費割引は9/16(金)22:00までとなります。
予約方法
・店頭
・電話053-457-0008(12:00-22:00 ※火曜日は定休日)
・FAX053-457-3800
・メール m-g★blue.tnc.ne.jp (★は@にしてください)
いずれかにてお申し付けください。
受付番号の早い方からのご案内とさせていただきます。
※予約後、やむなくキャンセルとなる際には、必ずご連絡をお願いします。


今大会はレガシー・フォーマットによるスイスラウンド最大7回戦、
さらに上位8名による決勝ラウンドを行います。
優勝者には、BMIの参加権利と特製ラバーマットが送られます。
また、スイスラウンドの上位者には、ブースターパックが用意されております。

大会に必要なもの(デッキ、ボールペン、ダイス、トークンカード等)はご持参下さい。
競技イベントとなりますので、デッキリストの提出が必要となります。
デッキリストは事前に準備し、持参することも可能です。
A4の紙であり、かつ内容がはっきり分かるものであれば様式は問いません。

当日参加枠は空席につき、抽選を行う予定となっております。
ご不明な点など、合わせて上記連絡先までお気軽にお問合せください。

※当日同会場においてカードラボ浜松店様のPPTQも開催されます。
お間違いなきようご注意ください。

(注釈:開始時刻が13時となっておりますが、恐らく受付終了後速やかに行われると思います。)


以下PPTQ側のお知らせ。

受付時間:~13時(13時が終了時刻ですのでお間違いなく
フォーマット:モダン構築
ルール適用度:競技
予約先:カードラボ浜松店(053-415-8333)
※マスターズギルドへのPPTQに関するお問い合わせはご遠慮ください。

デッキリストの提出が必要です。
事前に準備する際はA4の紙に、氏名、DCI番号、デッキ内容がわかりやすくボールペン(フリクション不可)、或いは印刷で記入されていれば様式は問いません。
当日会場で記入することも出来ます。


それでは、当日会場でお待ちしております。
皆様、よろしくお願い致します。

そんなところでノシ


あ、今週末、京都でお会いする方々はどうかよろしくお願いします。私は土曜日本戦、日曜日はどっかでジャッジしてます。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索